具体何为信息量?艾斯之死前大量回忆杀就是信息量,路飞对艾斯被处刑的反应举止是信息量,往广义上来说连背景Bg都算是信息量之一。
试想一下,若是艾斯被处决的时候缺少以上任何一条因素,那么观众观看这段剧情时感觉到的那份悲壮感是否仍然存在?即便存在,缺少了那一条因素又对那份悲壮观感产生怎么样的影响?以艾斯之死产生悲壮感作为结果,信息量的增加就是一条乘法算式,往里面添加的东西越多整个算式结果可能会越大,故而区动画的回忆杀才会成为热血少年漫的经典套路。
因为整个乘法算式已经成熟,延续至今能创新的部分都被前辈挖掘干净,再难往信息算式里面添加更多东西。
脑补就是基于认同感以及信息量之上的产物,所谓一千个读者内心有一千个哈姆雷特的根本缘由,客观之外只属于观众自身的观点。
一位只看剧情那几集的观众与一位从第一集开始就一直观看观众观感断然不可能相同。
回到正题,原作动画saber解放真名使用誓约胜利之剑的时候就如同一位只是观看剧情的观众,太太爱丽丝菲尔·冯爱因兹贝伦的旁白做出最基础的信息补全。重置版的动画saber使用誓约胜利之剑,那么只要是观看过小说,观看过即将动画化的,对saber坚持的理念有所认同,知道她曾经的过往与坚持。
解放真名又是否会被赋予别样含义,saber坚持的王道在这份耀眼的金色光华下又会展现什么样的变化。
这属于观众自身脑补的领域。
其实有着原作在,部分剧情才不会那么难看,神谷悠创作人物外传轻小说也是为了弥补这个世界不存在作为作品基础带来的不便之处。
······
“笃笃。”轻微的敲门声响起,如同嫌弃般只敲了两下。
神谷悠一下子认出这独特敲门声属于谁,有所准备道:“进来。”
穿着职业黑色西装的神谷穹应声而进,看着全神贯注面对着电脑的神谷悠轻叹道:“悠,你是不是忘记了什么事?”
神谷悠了然问道:“现在几点。”
“九点。”
他点了点头,目光放到办公室门前的神谷穹身上微笑道:“千代书店是么?”
神谷穹平静颔:“秋山总编已经在外面等着。”
“谢谢,我这就出去。这段时间回家不能继续工作,所以我想尽可能的将这部分工作放在工作时间里面完成。”
神谷穹抱着手里的文件噘嘴道:“所以悠忙碌到连准备时间都没有全是我的责任。”
神谷悠站起来整理好自己的西装,离开办公室的时候捏了捏神谷穹的脸蛋呵呵笑道:“谁也没有那么说,也不需要胡思乱想。”
“工作归工作,休息时间就要休息,这点我不会让步。”神谷穹跟着退出办公室不满哼声道。
“是~是,那我先走了。”
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