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第四百八十八章 红色玫瑰

一个星期的奋战让他面色看上去憔悴了很多,就是眼神感觉比以往更加锐利,被《黑暗之魂:怀旧版》折磨到会以完全不同目光去审视事物的状态,最大的收获就是对肢体语言判断,约翰逊有信心自己一眼就可以看穿其他人身体下一步动作是什么,他每次都是凭借怪物的肢体动作来判断怪物下一步行动,能做到这点多亏《黑暗之魂:怀旧版》精良制作。

但就算投入了无限的热情和有限的精力下去,他现在游戏攻略进度只是勉强压过全球高端玩家一线,堪堪正在攻略第二关卡途中,对比下已经出现的普通难度通关要求还是杯水车薪。普通难度通关在游戏发布的第三天就已经有人做到,庞大的世界体系,丰富剧情以及多样有趣的玩法都令人赞叹,从普通难度通关进度来看,所谓的第二关其实也就是不到整个游戏进度的百分之一。

这时候朋友告诉他有人通关了这款游戏受苦难度让他如何相信?他比所有人都清楚《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度到底算什么。

随直播间打开,约翰逊的直播间侧边刷出一堆观众留言和礼物。

“杰克的宝藏:这个消息是真的···老实说我也不敢置信,直到我真正看了那些视频。”

“艾斯:这该死的游戏看看还可以,我是绝对不会碰。”

“坎贝尔·奥来利:自从玩了这款游戏,我已经把大麻给戒了,至少这游戏能让我抓狂,也能让我感觉比吸大麻更高的快感。”

“桑切斯·莫尔:我已经把工作辞了,离了婚,全天待在家里就是为了完成困难难度通关,你们知道有时候为了一款优秀的游戏必须牺牲什么,这款游戏值得我那么做。”

“托马斯先生:LOL~据说那是官方攻略组,在好几个月前就拿到了游戏测试资格。”

“安德烈:好吧,以前都是我玩游戏,现在是游戏玩我,我死在小怪的次数比我干掉的小怪还要多,看来我只适合在普通难度生存。”

······

直播间开始播放游戏视频攻略,熟悉的游戏CG开头很快就载入了游戏界面,考虑到视频观看体验录制游戏没有用完全VR技术,就是普通游戏画面,过场动画结束,玩家角色正式行动,同时响起银铃般活泼清脆的声音为其解说。

“游戏开始咯,游戏内的受苦难度所有资源都非常紧缺,一开始在这死掉的尸鬼身上拿到一套破旧皮甲和断剑是不可或缺的装备。”

“嘿,虽然很多人在这里死掉,其实这只小怪就只是教学难度,如果连对付这是教程小怪都觉得吃力最好还是不要玩受苦难度,你们知道这是一款游戏,玩游戏是为了开心不是么。开头可以先砍一刀,打这个小怪诀窍很简单,因为我手里有断剑武器攻击距离判定比这只尸鬼攻击判定更长,利用好这点可以连续两刀打出尸鬼硬直并触发破防攻击。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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