怜香惜玉特性,是提升玩家队伍减伤的。
群英荟萃特性,则是提升玩家队伍伤害能力的。
单一的文聘当然比糜夫人强势,可是算上这两个效果可观的阵容加成的话,效果可就要差很多了。随机到貂蝉,对尚香你别跑的提升,其实是要比孙尚香的提升大的。
只不过尚香你别跑对孙尚香有股执念,这才有了种遗憾的感觉。
叶哲想要骂娘,喵了个咪的,我还一个橙将都没有来着……
第一届三国联赛报名终止,直接就进入了第一轮比赛的倒计时。说实在的,时间有点仓促,叶哲根本来不及把林佳妍她们的技术都训练出来。
但是对这种情况,叶哲也算有准备。苏省那些知名工作室也不是泥捻的,只要排名不是太难看就好。
报名截止的当天,南华战队,终于迎来了他们的联赛第一战……
南华战队VS飞龙战队!
飞龙战队,听起来似乎很腻害的样子,但是在《玩友》苏省战队榜上面,却根本没有飞龙战队的名次。
电竞市场也就那么大,还得全国那么多工作室瓜分。《玩友》苏省战队榜上面只有五十个名额,而事实上的话,排名四十以后的战队,或者说是工作室,实力其实已经是相当弱了。
这个飞龙战队,其实只是几个玩的不错的非职业玩家组织的战队。
地图名字为木人王之怒,和游戏里的木人王之怒副本一样,是八阵图的形式,可是地图大小上,却比游戏里的副本地图大了数倍还多。
除此之外,竞技版的木人王之怒地图,还增加了很多特殊的功能建筑。
战前准备阶段,叶哲迅速的浏览了一下地图全貌。木人王之怒地图就是在八年之后,仍旧是最基础的竞技地图之一。但是中间,其实是经历了数次改版的。
叶哲记忆中的木人王之怒地图,和此时的版本其实有不少不同的地方。但是总的来说,长期混迹在竞技战场的老油条,就算进入新的地图,表现同样是要比普通玩家抢眼。
常规的八门之中,是生、休、开、惊、死、景、杜、伤的顺序。如果是分成两个部分的话,很难保证绝对的公平。
三国联赛拼的是玩家的技术、意识,可不是考验玩家对玄学的研究。木人王之怒地图,借用了八门整体的分布,但是却没有借用八门演变、生死门加成这些。
整个地图,被生门和死门的连线,平均划分成了两个部分。对阵的双方,在开战的瞬间,就会出现在各自主场的中央区域,也就是杜门和开门的位置。这一次,叶哲他们是随机到了开门这里。
生门和死门的连线上,是一条阻隔双方穿越的冥河。
玩家的兵力想要冲击对面,只能从中央、死门边缘、生门边缘的三座大桥上冲过去。
战前准备阶段还没有结束,叶哲就开始做出了指挥。
“准备阶段先给骑兵兵力编组,一会儿开战所有骑兵都跟着我,直接冲击中路兵营。香香你的步练师、王异、糜夫人,还有晴儿你的满宠都跟上,准备给骑兵队伍加状态。还有香香你带着你所有的兵力还有貂蝉也一起上中路吧,貂蝉在中路的作用应该更大一些。
佳妍、晴儿带着你们剩下的兵力往生门方向冲,路过休门的时候,把虎王杀了,然后在这里留一小队兵力。喵喵你跟着我去死门。”