穿过传送阵,对影独酌小队出现在了二阶大地图上面,跑了两步就遇到个十五级的银矿。银矿和铜矿产出的都是五铢钱,只不过银矿的产量要比同级的铜矿产量高那么两成罢了。
一样的十五级电脑小队驻守,银矿的产量却比铜矿高出两成。条件允许的话,当然是选择同级银矿更合适。只不过相对于铜矿来说,银矿已经算得上是稀有矿区,在三四阶大地图里银矿很是普遍,在一二阶大地图里却有点稀缺。
叶哲有心把矿点占下来,但是却没有忙。兵力到了二阶大地图,叶哲首先就得先给自己在二阶大地图找一个合适迁城的城池。一些稍微好一些的城池,里面肯定有二阶电脑队伍驻扎,提前损耗了兵力到时候找到极品城池打不下来,叶哲哭都没地儿哭的。
也许是最早打入二阶地图的隐藏奖励把,叶哲带着对影独酌转了一圈,就发现了四个可供迁移的城池。其中有一个,已经算得上是小极品了。二阶大地图,小极品城池都很少,叶哲也就下定了决心。
小极品城池的守备兵力,当然要比普通城池的守备兵力更强一些。但是说到底,系统也不可能不给玩家留一条活路。发展最好的一批玩家,普遍要打过二阶地图守门boss才会进入二阶大地图。后面的玩家才能跳过这一步。
而最早打过守门boss的玩家的话,普遍要在守门boss这里损失不少的兵力的。如果打城池难度太高的话,还让不让这些玩家活了?这些精英玩家在第一时间进入二阶地图,给些奖励才对吧?系统也不好刻意打压。
所以最终的结果就是,二阶大地图可供搬迁的城池,守备力量往往不会太强。白色城池很简单就能打下来,绿色的也容易。到了蓝色的小极品城池才稍微有点难度。
但是这个稍微有点难度,是相对于其他刚刚进入二阶大地图的玩家的。叶哲的张角拥有能收服黄巾系兵种的“黄天当立”特性,而一二阶地图正是黄巾系兵种偏多的地方。这才让也在在升到十级的同时,还比其他玩家多积攒了一百五十三个黄巾兵。而且因为张角“黄巾力士”的特性,张角手底下的黄巾兵战斗力还要比其他一阶兵种更强一些。
其他玩家升到十级的时候,一般来说就算无损也就一百五六十个一阶步兵的总兵力。一个武将一个智将的配合的话,打过张曼成这样的小BOSS差不多也得损失五六十个兵力。
其他玩家是没有张角这样的治疗系将领,但是法系攻击将领、物理系攻击将领一个技能下去往往也能秒他十几二十个的一阶兵力。所以打张曼成虽然损失不会太小,但是也不至于就此大损。之前叶哲打张曼成的时候,大部分的步兵是看了戏的。
所以他们一百多的兵力,来到二阶地图打白色的城池没问题,打绿色的城池就是损失大点,想打下小极品城池就比较难了。可是叶哲,现在却还有130黄巾兵和118步兵。
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