和其他大部分玩家不一样,叶哲的步兵营和骑兵营,一直处在闲置状态。近战兵力,叶哲主要是靠张角的黄天当立特性收服黄巾系兵种,剩下的就是那些boss、野店搞到的兵种召集令了。
而在有五铢钱的时候,叶哲绝大多数的五铢钱都扔进了飞羽营里面兑换飞羽射手。只有在飞羽营产能不足,而叶哲五铢钱过剩的情况下,叶哲才会用主城里的弓兵营生产一些短弓手。
昨天为了打管亥,叶哲近战兵力损失殆尽。但是半天的时间下来,好歹又攒了七百多的黄巾卫。叶哲弓箭手已经成规模,扫荡大地图npc的速度大幅度提升。
最近这段时间,收服黄巾卫的速度也比之前快了不少。
735黄巾卫、1570飞羽射手,1152短弓手。一天下来,叶哲其实也攒了几个兵种召集令的,但是叶哲却没有使用。
几次的战斗下来,叶哲算是发现了。虽然召集这些兵力,对叶哲总体上的实力有所提升。
可是事实上的话,因为不成规模,而且防御力远不如两次加成后的黄巾卫高,这些兵力总是在第一时间被对面耗死了。张角不拉不行,可是一拉的话,无疑就增加了张角的治疗压力。
如果遇到必须背水一战的情况,叶哲肯定是要把这些兵力召集出来的。可是如果只是日常的练级的话,还不如留下来,用双重加成之后的黄巾卫扛在前面。
兵种防御力和武将防御力不是一个概念。二阶步兵黄巾卫的基础防御力总共才八点,黄巾力士和黄巾猛士特性直接就给黄巾卫加了五点的防御值。
可以想象,这个效果有多么的强势。
要知道三阶普通步兵营生产的重甲枪兵,也才十四点基础防御值,重甲刀盾兵防御值才比重甲枪兵高了一点。
叶哲现在,只用黄巾卫进行防御的话,对面的兵力很难对黄巾卫打出伤害。如此一来,张角可就轻松多了。
可是就算没有使用那些召集令,叶哲这兵力也是相当厉害了。起码看得三个小朋友震惊的不知道该说什么了。
连跑路带解决npc队伍,前面的十八路诸侯总共才用去叶哲三十分钟的时间。虽然现在副本记录已经被丧心病狂的刷到了二十分钟。可是现在,叶哲打的可是正常情况三倍的兵力。
就算跑路时间没三倍,叶哲的实力还是把三个小朋友大大的震撼到了。
吕布boss,其实也没什么好说的。这已经是叶哲第五次来打吕布,就算吕布的兵力还有血量涨到了正常情况下的三倍,叶哲有张角治疗飞羽射手,吕布就翻不出什么浪花来。
而飞羽射手就算被堆在了吕布跟前送死,这么多远程兵力也不是没有输出。叶哲的黄巾卫现在根本无惧对面西凉铁骑的输出,但是飞羽射手和短弓手的输出,却已经比当初强悍了太多。
三个小朋友就那样眼睁睁的看着叶哲一路碾压,在三十九分钟的时候,就微损打通了他们三人加起来不见得能打赢的高难度副本。
战斗结束,叶哲一如既往的拿下了S级评分。其他三人几乎什么都没做,积分就达到了A 。