凭靠着易锋对于副本的熟知以及丰富的游戏经验,很快便推进深入,队伍的配合和默契越来越娴熟。
……
二十秒左右的时间,又一只恶魔卫士再次倒地,所花费的击杀时间越来越少。
随着恶魔卫士的倒地,易锋瞬间又提升了4%的经验,对于易锋来说,这些怪物的击杀经验十分可观,这一会的功夫,自己的经验值已经升到了7级43%……而且,易锋知道,噩梦难度的副本如果打通之后,除了这些击杀经验以外,系统还会根据副本的完成程度奖励给玩家不菲的通关奖励经验……
俯身拾取。
拾取模式为队长拾取,除了易锋之外其他人并没有拾取的权限,叮,玩家锋锐获得深渊之弩……
优质绿装,手气不错,噩梦难度的副本中物品掉率比野外怪物掉率提高了30%,这已是掉落的第三件装备。
“一爽的。”
是把绿色优质的弓弩,易锋看了一眼直接分给了狩猎者一爽******,虽说战士也可以使用弓弩,但和专职使用弓弩的狩猎者来说,还是优先前者。对于装备的分配上,易锋采用的是前世玩家们公认的分配原则,自然没有什么异议。
一路推进,原本狭窄的洞穴空间逐渐变得宽敞空旷,血腥的气息浓烈,地面上出现不少或高或低的林立石柱,蜿蜒曲折的猩红血液流淌到这儿,在在凹凸不平的洼地汇集成为深浅不一的一个个血池,零星分布,粘稠的猩红下面,浮现出一个个硕大的褐黄色眼睛,凶狠阴毒……
“咦……”队伍中疑惑一声。
“这是噩梦难度才有的怪物。”易锋扭头解惑,那些个褐黄色的眼睛便是当年被玩家们深恶痛绝的灭团杀手,深渊咆哮者。
深渊咆哮者是狗头鳄身狮爪蛇尾的四不像、爬行性恶魔怪物,当年深渊咆哮者之所以被玩家称为灭团杀手是因为虽然和恶魔卫士同为10级精英,但是血量却高达两千左右,且具有抗性皮肤,撕咬性攻击,可带来流血性创伤,可谓攻高防高的怪物,血量一旦进入20%以下,便会狂暴,频频释放技能血肉吞噬,这种技能可有一定几率造成玩家晕眩,加大流血创伤。这点就需要抗怪的MT防御要在40以上,否则很难抗住,意志要在5点以上,否则狂暴期,承受血肉吞噬时会频频晕眩!
相对来说,治疗和输出也要到达一定标准,否则奶不住MT,或者不能快速的击杀怪物,而让其狂暴时间过长……都会引起团灭。
深渊咆哮者这种怪物所要求的可谓是噩梦深渊的硬件标准,达不到的话,很难通关。
易锋深知这一点,在观察确认队伍中各职业的标准都还算及格的情况下他才选择噩梦难度,熟知游戏的他清楚的知道,再厉害的操作也需要相应装备和技能的支撑!
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