这时候中路就经常出现这样一幅场景,程悦的两条锁链同时控住冲上来的两人,同时还游刃有余的从容后退的场面,这种刀尖跳舞、走钢丝般的惊险,再配合上程悦展现出来的从容不迫,实在是给人一种瞠目结舌的刺激体验,同时也更加令对面绝望。
就在牛头去中路Gank的时候,下路的复仇之矛被卢锡安穷追猛打。
究其原因,毕竟圣枪游侠这种ADC简单易上手,他的被动使得他输出速度比寻常ADC要快上不止一个档次,在正常单挑的情况下,几乎没有几个ADC能与他正面交锋。更何况,牛头还不在复仇之矛的身边,这也直接导致复仇之矛少了一个大招,对拼起来怎么会是卢锡安的对手?
卢锡安手中的双枪快速地交替,一发发圣光子弹从枪膛飞快地射出,技能和普攻被动的衔接流畅到了极致,没有丝毫的停顿,华丽之中带着令人心悸决然的杀意。
纵使复仇之矛双召尽交,也无法逃脱惨死的命运。
卢锡安在线上完成了一次单杀,但这其中也有着程悦不可抹去的功劳,对面的狐狸被单杀两次,完完全全处在了一个无力继续对线的绝对劣势状态,这也导致对面不得不将更多的精力放到中路,辅助、打野、乃至上单都来针对程悦,便让程悦这边的其他人有了更多的发育机会。
游走帮助队友建立优势或者挽回劣势是一个不错的选择,但假如队友实在没有一战之力,对线的人实力过于强劲的话,即便多个人都杀不死对面,这样一来便会把团队给慢慢拖垮。
这也是程悦的打算,此时她就是一个聚光灯,把周围的蚊虫全部吸引到自己这边,给予队友充裕的发育时间。
毕竟对方来抓她,她可以拖延时间,甚至单杀或是换掉一个,这并不算亏。可是从全局来看,她不仅给予了队友足够的发育时间,而且还让队友有了去抓对面单的机会。总之,无论对面怎么抓程悦都不亏。
现在对面给予观众们的感觉就是,在组团刷Boss,唯一有些区别的就是这个Boss不仅能自动更新装备,还有高智能人脑。
然而即使是这样程悦依旧没有受到对面的影响,无论是等级还是经济都遥遥领先对面的狐狸,而且妖姬的两段位移加上闪现,根本让对面无法下手。对面如果不管妖姬,中路就要崩掉,但是要是管了妖姬,回到线上也要陷入劣势,不得不说程悦的妖姬已经被对面视为鸡肋的存在,食之无味,弃之可惜。
中单的狐狸突然被打爆,显然让对面有些措手不及。这也导致原本还有机会Carry的波比也陷入了一个线上的劣势,好好的优势经过几次Gank后早已荡然无存,再到线上真的已经是物是人非了。