而现在蜘蛛也不用来上了,以程悦现在的优势,凶起来完全可以一打二,这样一来蜘蛛就可以将重心放在中下,更好的为其他的队友取得优势。
而程悦现在就是要充当为队友吸引火力的作用,所以再次上线之后她便不再控线,而是直接将一波线推进了塔下,在做好了视野的情况下,程悦根本就不担心对面的酒桶绕后。更不用说程悦的引燃和疾跑早就都已经冷却好了,对面要是真的绕后的话,也未必能抓得死她。
对面的鳄鱼再三权衡,还是决定放弃输出,直接憋了个大腰带出来,程悦带给他的压力实在太大了,不过这样一来,鳄鱼和酒桶要来杀程悦就有些危险了。
而酒桶也是直接选择放弃了上路,任由鳄鱼抗压了,相比通过抓上帮鳄鱼取得优势,酒桶还是决定把重心放在其他路,倒真的不是酒桶不想帮,只是自古帮优不帮劣的原则,如果他就这样和鳄鱼被锁在上路,那么事态就更加糟糕了。
到时候可就不是上路爆炸,连他这个打野也要跟着爆炸,打野爆炸更会导致其他路爆炸,所以打野是一个举足轻重的地位,每一个举动都会有产生连锁反应。
不过说是让鳄鱼抗压,但这压真的有那么好抗吗?很多时候抗压也不是说你想抗,就一定能抗住了的。在程悦不再控线将兵线推进塔后,鳄鱼便是陷入了进退两难的阶段,面对塔下那么一大波兵线,想补却不敢补,程悦手中的斧头根本不讲任何道理。
只要鳄鱼一靠近塔下的残血兵,程悦就立刻甩出一个Q技能,外圈的伤害蹭到鳄鱼身上就是掉一大截,更甚的直接一个E技能拖出来打一顿。
在这种情况下,只是两波兵线进塔,鳄鱼的血量便就被消耗到半血以下了,而面对再次带线进塔的程悦那边,便直接对鳄鱼造成了性命威胁。
鳄鱼现在只有两个选择,一就是放弃这波兵线走人,因为他自己本身是没有大招,况且鳄鱼的闪现已经好了,就证明诺手的双召肯定也早就好了,这样一来诺手如果要强杀鳄鱼其实是相当容易的一件事情;这第二就有些刚了,现在诺手的装备还不至于能够硬刚防御塔,假如鳄鱼借着防御塔一战,再凭借着他手中的闪现,要是能够凭借防御塔将诺克一波反杀掉的话,那么鳄鱼就有可能借此一举扳回上路的劣势。
一时间,上路弥漫着一股浓郁的火药味,只需要一点导火线就会引发巨大的反应。而这个导火线就是即将进塔的兵线……
而此时下路却是毫无征兆地爆发了战斗,两边的打野也都在马不停蹄地赶往下路。
这场战斗的作俑者无疑是程悦这边超级上头的ADC女警,只见女警仗着自己有莫甘娜的E技能免疫女警的眩晕,直接就一个反向E突到了安妮的脸上,直接就是一记Q加爆头。
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