系统提示:关于裂绳仪式的记录
裂绳仪式:十二月十三日时长为三六六九日
断现世之留念净其身,裂巫女之身化作御绳之力。
程悦虽然不清楚这个仪式有些什么作用,但仅仅只凭借着这些逐渐完善的资料,她就已经想象到了这家人有多么丧心病狂。
这张桌子的旁边还有一个房间和旁边的走廊仅仅用一块巨大的木板隔开,这间房间里的光线非常充足,可是左手成排的蜡烛明明没有被点亮,程悦根本不知道这光从何而来。
当程悦将自己的目光从蜡烛身上收回来,这才发现不知何时红衣小姐姐的身影再次出现,就这么伫立在距离自己不足五米的地方。
程悦刚准备掏出照相机时,小姐姐的身影又轻轻一晃消失在程悦的面前。
小姐姐的身影再次消失,是程悦意料之中的事情,鬼魂每一次的出现的地点基本上都与其笔记出现的地方相同,说好听点就是给予玩家一定的提示。只是在这游戏中鬼魂的爱好之一好像就是秀一波自己有瞬移的技能,起初就这么静静地站在一扇门前,摆出一副我很忧郁的模样,吸引你的注意你,在注意到你羡慕的目光之后,嘴角微微勾勒起些许弧度,然后就这么没了!
果不其然,程悦在成排的蜡烛中再次找到了属于红衣小姐姐的红色笔记本,还附带一块萌萌哒的灵石。
系统提示:红色记事本的一部分
9月11日早上6点30分
又看到了那个穿着白色汉服的女子。那个女子在对我说话,她说她知道我对灵体的感应很敏锐,女子的名字,wuhui……雾绘……?还是不要再靠近她比较好,真的不想靠近她……她好可怕……
“雾绘……”程悦小声地重复着,相当好听的名字,这个名字带给她一种莫名的亲切感,不知何时程悦从一开始对白衣女子的忌惮渐渐地转变成了一种同情,花一样的女子,花一样的年华,却葬送给了这畜生一般的祭祀,以至于死后都不得安息,虽然这只是一款游戏,却也是对旧社会的黑暗生活的映射。
程悦走到了小姐姐消失的地方,她面前的这扇门与之前的门都有些不一样,这扇门上竟然贴着一个符篆,程悦从门上就能感觉到强大的灵气,门后面似乎有什么奇异的存在,不过却被这个符篆给封印住了。
“一剑妹子踹一脚赶快跑,没准这里面就是那些鬼的老家!”
“主播不要犹豫了,敌方大水晶就在前面,端掉它就赢了!”
“端你妹啊,这门被符篆给封锁了,估计只有开个坦克来才有用。”
“二营长把劳资意大利炮拉来!”
……
弹幕的建议都相当丧心病狂,不过这些个建议游戏的作者早就考虑到了,一旦玩家靠近这些被封印的门就会感觉到面前有一个看不见的屏障保护着这扇门,不用说是踹门了,就是往门上吹一口气可能都做不到。这种限制就是作者给予玩家的活动范围,保证游戏的剧情在一个可控的范围内,也许玩家选择的路线不同,玩家的水平参差不齐,但条条道路最后都是通往光(超)明(级)大道(BOSS),这也是这款游戏的乐趣所在。
毕竟作者设计的情节是环环相扣的,如果真的有特殊的剧情,你用作死的思维去尝试还可能瞎猫碰到死耗子;但如果你做的死牛到天上去了,就有可能导致游戏一片混乱,比如说出现人飘在半空中追着鬼杀,或者是鬼魂疯狂捡取玩家的道具,玩家/鬼魂摔桌:还要不要人/鬼玩了!