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第一百零二章 一触即发

如果推高地无果,那最好的办法是什么呢?

Moonlight和程悦的脑子同时闪过一道灵感,两人皆是对着面前的虚拟面板一划,下一刻两道“正在路上”的标记,相继出现在了大龙坑里。无论是程悦还是Moonlight,这一刻都做出了一个相同的决定——打大龙逼团!

看到Moonlight几乎和自己同步的标记,程悦刚开始有些错愕,但取而代之的却是释然。

这家伙还不赖嘛,程悦的嘴角微微勾起一丝弧度。?

程悦这边很快就达成了共识,众人在回家补给、更新装备完以后,一齐向大龙处进发。

很快,对面几人也从龟缩的塔下走了出来,朝着大龙处赶去。

可以说这一场团战至关重要,假如哪一方的胜利,那么哪一方将会决定对局的走向,那个时候僵持就会被打破,甚至失败的那一方将会面临被直接带走的风险。

所以用豪赌来形容这场团战,真是一点也不为过。搏一搏单车变摩托嘛。

很快两边的英雄都已经在大龙处各就各位,隔着一段距离相互对峙着,空气中充斥着浓厚的火药味,只需要一丝导火索,场面就会一触即发。

两边都十分谨慎,谁都不愿意被对面抓住一丝破绽。

现在游戏时间已经进行到了后期,两边都基本上已经是六神装了,所以此时装备的作用已经微乎其微,谁能更好的处理好这个团战才是制胜的重要手段。

要处理好团战无疑分为两点:第一,就是要有一个好的开端,这就需要己方的英雄打一个漂亮先手,迅速控制住对面的输出位,快刀斩落麻般的拿下胜利;第二,就是依赖于两边输出位的发挥了,其中ADC最为重要,一个将输出打满的ADC足够将对面团灭。

“不能急。”Moonlight简明扼要的蹦出三个字。

程悦微微颔首,他们这边的其他人被这压抑的气氛弄得有些躁动不安了,往往越是这种时候就越不能着急。

从他们的阵容来看,打先手的能力偏弱,所以打反手会更合适一些,但关键是现在他们这边略微上风,怎么可以轻易将主动权让给对面。

而且辅助位的弊端也逐渐被暴露了出来,锤石在团战中的作用已经被安妮给一点一点拉开了。

假如锤石在团战中没有办法一记Q技能勾中对面的中单或是ADC,那作用基本上是微乎及微,最多只能算得上是个移动的超级兵;但安妮不同,安妮灵活的技能组合配合被动,在先手和后手的团战中都能发挥巨大的作用。

所以程悦还是建议锤石不要着急出勾,留着反手打控制的时候,反而能发挥奇效。

现在程悦这边隐隐形成了一种四保一的阵势,而对面则相反,就是要冲破这四堵人墙,将程悦这个主要输出位给击杀。

矛与盾的较量终究要有个结果,但到底是矛更尖利还是盾更结实呢?

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