这波拿了对面的人头,程悦这边自然也要把小龙收入囊中。
即使是青铜都知道下路如果取得优势,肯定是要叫上打野一起去小龙处搞事。所以说有的时候击杀对面英雄不仅仅是为了击杀的赏金,更重要的是战略意义。如果下路杀人,一定要拿小龙或者是去中路Gank一波。如果中路杀了人,就要游走起来或者推塔。而上路杀了人,就赶紧推一波兵线,让对面损失经验。打野杀了人就要大摇大摆地到对面野区收点利息
当然,这一切的前提是你要击杀掉对面,不然都是空话。
对面鳄鱼也是知道程悦一干人在打小龙,于是非常放心准备强杀面前的蒙多,只要将兵线推到塔下到时候就可以直接进行了一次强杀。
鳄鱼这一波是有点燃的,蒙多这个英雄到了六级尽管有大招的高恢复能力,但有点燃的情况下他的回血效果要大打折扣。
而猴子在鳄鱼的标记下也是从后面绕了上来,鳄鱼先手,扑上去,打了蒙多一套技能外加点燃,扛了一定的塔的伤害之后,迅速的推到了塔的边缘,这时候猴子直接走上来接着输出,先打上一个Q来破甲把防御塔的仇恨值从鳄鱼身上转移过来替鳄鱼吸收了一些防御塔的伤害,而鳄鱼在防御塔的攻击消失以后再次上去,平A几下接了个技能,蒙多直接杀死,而猴子和鳄鱼伤害分担的十分合理,两人的状态都还不错。
杀完人,鳄鱼没有离开,而是直接越过防御塔开始在一塔和二塔之间断线。
如此,蒙多的直接少了好几拨兵线的经验和经济,等他再到线上的话就根本不可能打得过等级比他高的鳄鱼了。
一个经验老道的上单都知道上路的防御塔过早推掉的意义并不是很大,反倒是留下了上路的防御塔,可以让防御塔不断消耗对面上单的经验和经济
面对这波击杀蒙多也是也是没有任何办法的,对方的猴子的E技能可以轻松绕后,让他的眼无计可施。
“需要帮忙吗。”打野盲僧问道。
这一波GANK让蒙多非常伤,经验损失得厉害,此时他已经要被鳄鱼给压爆了,怂得连兵都不敢补。
“来帮我反蹲一下吧,我感觉这对面的猴子肯定又要来抓我。”蒙多有些吃力地说道。
总有打野喜欢死抓一路,就是逮着你发育不良,然后什么地方都不去,就是从头到尾就蹲你那一路。蹲一次不够,就是要狠狠地蹲你几次,蹲草丛还不爽,直接越塔强杀的有,从一旁闪现击杀的有,总是就是要各种各样的花式Gank你,Gank地你身心奔溃。
这个时候,这时候你就要打开所有人频道,向对面的打野发出友好的敬意:*************************。满屏幕的星号足以让对面感受到你的愤怒,然后把你Gank的更惨。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页