在魔兽世界五年的历史长河中,曾有过多少惊心动魄的大事件,曾有过多少不可思议的卓越进度,也曾有过多少令人惊叹的庞大工会。它们都曾在一定的时空中改变了玩家的命运和游历的轨迹。如果进一步探究,某些时间为什么一定会生?某些进度为什么一定能出现?某些公会为什么又一定能成功?也许对每一件事都可列出无穷多的外因和内因。但是,有一个共同的最基本的因素,就是所有的一切都须有精心的策划和有效的管理。
——————————————————————————————————————————
游戏还在排队中。
萧妍去准备晚饭了,因为新结识了三个姐妹,她准备在自己家里准备一顿大餐来款待她们。
而邓凯则一个人坐在电脑前呆,此时他脑里正盘算着和工会相关的一切。
想成为一个强大的工会,不仅需要有众多的会员,更还要有一个好的管理人员。
前生的他并没有亲自建立工会的经历,虽然也曾带过团下副本,但他却从来不去参与工会的管理,更多的则是把心血都花费在副本的进度上面。
不过尽管如此,却也深深知道做一个工会的会长,做一个工会的管理人员有多耗费心神。
工会想要保持活力,就要经常性地组织活动,而这活动却并不仅仅是每周一成不变的副本,毕竟不停地副本也会有让人厌烦的时候;为了保证会员的积极性,一个工会的管理人员必须经常性地组织一些副本之外的活动,比如说在没有开通六十级之前的南海镇群p,荆棘谷混战,十字路口屠部落,而开了六十级以后还有屠部落主城,攻奥格、杀雷霆、打幽暗,再然后还可以组织工会成员一起打战场,带着会员们在战场里尽情泄!
可是,这些还仅仅只是一个工会最基础最表面的东西,除了以上这些之外工会管理人员的素质才是一个工会展的根本。
随着工会的展,会里的会员在长时间的接触之后会因为各种各样的问题不可避免地爆矛盾,这时候作为工会的管理人员就必须站出来成功化解这些矛盾;而当工会展到一定程度之后,内部获得的战利品自然而然地也会随之丰富起来,这时候工会管理人员又需要而且是必须合理公平地将利益分给大家,即需要让所有人员都感到满意又不能出工会的承受范围。
可以说一个工会的管理人员,要不停地考虑着会里某人和某人之间的矛盾能否成功调停,要如何调停;考虑某玩家是否适合参加工会活动,会不会因为他一个人的加入而阻碍整个副本进度;考虑某个玩家有多长时间没有参加活动了,是不是考虑将他踢出团队;考虑每个会员的dkp适不适合拿装备,能拿几件装备……
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页