十四条序列路径,其中守序九条的设计思路沿袭了林拓玩过的一些网游,战法牧刺客什么的,的确是有意识地在做一些设计。
可以想见,按照这种路径成长起来的进化者彼此搭配起来,效果肯定比那种大杂烩的好。
其中焰灵、海洋、元素术士三者其实都是由“元素法术”这一个大类拆分出来的,如果非要拆的更仔细,他甚至可以将每一种元素都单独拉出来一条。
可林拓仔细思考后放弃了这个思路。
毕竟除了水、火两种元素外,其余的单独拉一条总会显得弱了一些,恩,是的,设计路径的一个重要的点就是大体上不同路径可以有优缺点,但不能说有的太强,有的太弱,就像是游戏设计个英雄一样,太强了都抢着玩,太弱了无人问津……
其中比较特殊的一个是第九条,也就是“炼金学”路径,这条路径与其他路径最明显的区别是其核心资产为“知识”,说白了,就是把月族的一部分炼金学知识,打包,通过基站传输给对应的“职业”,这个就需要林拓单独为其书写知识体系,他偷了个懒,直接把月族学校的炼金学基础教材拿了出来,删改一番。
选择“炼金学”的进化者每升一级,都可以获得一部分更高深的“知识”,不同于异能,知识一定程度是可以传播的,也就是说,只要炼金学进化者愿意公开,是可以将其掌握的知识传播出去的……
至于其会不会传,林拓也摸不准,按照私心想,肯定是会垄断的,可总会有部分知识泄露出去,所以,这个路径其实是他向五号世界传播炼金学的一个入口。
如果不是现代科学太难汇总传递,他甚至还想过设计一个“科学家”路径,选择这个路径的可以获取数学、物理、化学知识什么的,不过后来想想还是算了,工程量太大……而且总觉得怪怪的。
此外,乱序的五条中,前三条比较正常,就是各种杂七杂八的法术拼凑,各方面比较全能,相比具有很大吸引力。
第五条“神秘学”中蕴含的法术则稍显特殊。
法术效果都有些倾向于“灵性物品”所蕴含的,更加诡异,但同时,施法成功率也很低,属于一个运气好的时候强的可怕,运气差的时候特别弱的路径。
至于最后一条,“愿望师”……恩,正如描述所言,它没有后续的升级。
你看其他的路径,都有个一级到九级的过程,这条没有。
一旦选择愿望师,虽然仍旧可以通过修炼提升体内以太储量,强身健体什么的,但除了许愿外,就没法学习任何其他超凡能力了。
至于所谓的许愿能力,简单来说,就是相比于芸芸终生的祈祷,愿望师们的祈祷词会被“标红”,稍微显眼一些。
如果林拓有空了,想施展下“神迹”忽悠人了,就会优先挑选“愿望师”们的祈祷内容。
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