【白兰地队,杀敌数:2】
【疾风英雄队,杀敌数:3】
白离微微点头:“还不错,都不是蠢人,很快就摸到了窍门所在了。”
他本打算等对方继续吃瘪个两三回,再加以提醒,但现在看来并不需要。
一条路走不通就换一条路走。
这可不是什么游戏世界,没有绝对的逻辑,也没有绝对的最优解,因此保持灵巧的思维最为重要。
不能让思维形成定式,有着不死之身就乱浪。
事实上按照如今玩家的复生机制,如果失败一次,往往没有推倒重来的机会。
读档又不是直接当地复活,而是在斩妖司总部复活,而且需要OB整整三天时间。
三天啊,黄花菜都凉了,对方难道会敬职敬业的站在原地等你回来砍它不成?
正因为无法重来,所以每一步走都很重要。
玩家不会接取到重复的任务,没有什么攻略可遵循,最后做出判断的,还是玩家自身。
这其实是一件相当纠结的事。
一方面,白离不希望他们将这场经历当做一场纯粹的游戏,希望他们对一草一木一人一景都尽可能认真对待;另一方面,他又希望玩家不要怀有太沉重的心理负担,以免走的磕磕绊绊,反而失去了那股锐气。
如何居中调解,只能看白离自己的本事,这也是为什么他不放更多人进来的缘由,正是担心自己管制不住。
“担心归担心,但我宁可犯错也不愿干坐着等死。”白离仰头饮酒:“等养出第一个十级玩家,就可以开始放这群第四天灾的疯狗出笼了。”
以乱葬地岗的野怪数量,只要足够努力,养出几个十级玩家并不难。
这么好的练级地,难怪斩妖司过去没有把它扫荡干净。
因为怨气堆积的缘故,只需要隔一段时间清理一次就不会影响到附近,骷髅也不会离开乱葬岗。
这里自然就成了斩妖司新人最好的练胆之所。
“不过这个怪物刷新周期可能还是有点长了。”白离寻思着:“不知道有没有什么异物能增加怪物的月产量,往后我打算招来几百号玩家,这里的骷髅怪怕是不太够用啊。”
思考了没一会儿,非乐从担架上爬了起来,他起床打了一套广播体操舞动青春。
“我已经完全好了!”
另一旁不明游荡者也摸着胸前已经结痂的伤口,已经不影响行动了。
他扛起武器:“它说,可以上了!”
两玩家各自走向乱葬地岗的区域,开始追赶丢失的半小时的练度,看上去干劲十足。
……年轻真好啊。
……我也希望生前能有这么一款游戏来放松和快乐。
……可自从加入游戏公司之后,我已经得了很难快乐起来的电子阳伟综合症了。
白离吨吨吨的一口,换了个姿势,继续躺平。
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