这次的更新内容巨大,而且可以说也超出了凌叔的预计,他本以为会按照之前的规律,在一次大改版后,会出现一个相对缓和的修复版本。
然而凌叔也没有想到在修复之余,这次又多了很多全新的改动。
比如使用跳刀将不再消耗魔法值。又比如每个人都加了工资,从现在起自动金钱获得速率从每0.8秒增加1块,提高到了每0.6秒就增加1块。
别小看这0.2秒的改动,这简直就是辅助选手的福音。
同时,对中路运瓶也略微有了限制。比赛出兵后的三分钟内,任意一方将不能购买飞信信使,只有等三分钟到了,两边选手才能将普通的动物信使升级至飞行状态。
这在一定程度上制约了速瓶运水的打法,但这并不是王亚飞所需要关心的。
“谁爱去中谁就去,反正我不去。”
他似乎已经忘记了自己曾经是那么的执着于中路。
除了这些游戏机理上的改动外,其他的东西就跟凌叔所设想的是一样了,那些“天王”们都不同程度的被削弱了,而一些相对冷门的英雄又得到了加强。
不过王亚飞所擅长英雄好像都非常幸运的没有被大改,只有一直处于大红大紫状态下的蝙蝠骑士又再被削弱。
蝙蝠骑士被降低了基础攻击力,他的初始对线能力受到了一些影响,但这也无法动摇到蝙蝠骑士的地位,只能说中单蝙蝠可能会比以往要稍微的难玩一些。
但王亚飞似乎更想了解半人马战士的行情,如凌叔所言,这家伙真的又改强了一些,他的一级大招被缩短了三十秒。
从过去一百二十秒的冷却时间被改成了九十秒。也不要小看这一加强,这意味着在战斗频繁爆发的前中期,人马将更有机会主动参与战斗。
这样的改动让人马不像以前,以前人马会经常舍不得放大,因为害怕打团没有大招,所以错过一些线上单杀对方的机会。
现在好了,到六级就可以尝试开大搞一波,在没有跳刀的情况下,开启大招加速踩人也是一个不错的选择。
“帕克没动、钢背兽被略微加强、末日则被改弱了一些、而伐木机也被削了几点力量……”从兴奋中平复下来的王亚飞,开始仔细阅读着相关的改动日志。
王亚飞必须牢牢记住这些改动,因为每一样改动,都有可能决定省大赛的冠军归属。
像卫雨石就不太喜欢版本的不停更迭,但对于王亚飞来说,游戏的改动可绝非一件坏事。
通常而言,越是经验丰富的选手,会越反感游戏出现变化。因为一旦游戏发生变化,就意味着他们要重新开始钻研琢磨。
不光是重新开始研究适合新版本的战术打法,甚至可能连英雄,都要去重新熟悉。
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