虚拟游戏再怎么真实,也只是游戏,它不可能让你真的开着车床轧制出一个扳手来,制造一个扳手需要的几个动作要素很简单,把铜锭用锤子砸成粗坯,将粗坯塞进轧机成型,最后研磨。
问题不可能出现在第二个环节,那么就是捶打和研磨的问题。
6离站起来走到工作台上,用尽可能相似的力道捶打出五个粗坯,心里暗自给它们编上号码,然后一个个放入了轧机中,出来五个粗糙的扳手,接下来就是拿出砂轮研磨了。
几分钟过后,五个带编号的扳手出现在工作台上。
这种批量出产的方式看似省力,其实不增加经验值,不过产出的东西却没有任何问题。
一个劣质的,两个不合格的,两个普通的扳手。
普通的扳手其实就已经可以当做工具使用了,不过6离没有满足于此,而是仔细的回忆了一下这五个扳手制作的过程,还有他们对应的质量。
最后得出一个结论,决定扳手品质的关键环节是捶打。
如果捶打的力度更合适,捶打的面积更均匀,制作出来的扳手就比其他的要好一些。
知道了这些之后,那问题就简单了。
6离叮叮当当的捶打着铜锭,小心翼翼的控制着力道,将铜锭打造成粗坯,最后制作出一个个的扳手。
改良工艺后制作出来的扳手就没有不合格的了,最起码也是普通的扳手,有两个甚至还达到了优质的水平,6离感觉自己还能将扳手的品质再提升一点,只是因为原材料的限制,想用没品级的铜锭制造出完美的扳手,那几乎是不可能的事情。
6离为了省钱,买的可都是最低级的材料。
于是他开始制造螺栓,这种东西也属于可再利用的半成品,而且用量很大,6离决定用螺栓把工程学冲到中级。
只可惜做螺栓太浪费时间,一直忙到下线也没能把工程学冲到中级。
第二天上线,6离先是练了一会级,等到残梦上线,他就组上了这个丫头。
“梦梦,你十五级了,到我这边来,去给你捉个新宝宝,”6离想了一下,决定为残梦再增强一点实力。不管操作如何,只要有个逆天宝宝,猎人职业想挫都难。
其他几个人不用跟过来,都跑去看交易行了。
玩家增加实力的途径不可能单纯的靠自己打装备,适当的和别人交换,还有从交易行补充,都是快捷有效的方法。
汇合了小猎人,6离带着她前往艾米萨兰丛林——灰谷这张地图最有名的险地之一。
遍布月夜猛虎的艾米萨兰是玩家十五级之前的禁地,即便是团队玩家,宁愿绕远道也不愿在这个丛林中穿行。
你不知道什么时候就会遭遇潜行着的月夜猛虎,也不知道自己会一下子遭遇多少只,一旦一头栽进老虎窝里,那真的是叫天天不应叫地地不灵了。
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