第二种是在同一张地图或者相邻地图有领地的公会,自选人数变成六十人,随机人数变成二十人。
第三种是原本曾经占领过这个要塞,后来被人给夺走了,想要夺回要塞进行的战斗,自选人数变成七十人,随机人数变成十人。
随机的人数一般都是按照治疗、坦克、输出这样1:1:3的比例来进行,玩家也可以选择按照1:2:2的比例来随机,此外还有一些其他的情况,出现最多的就是这三种。
显而易见,随机是一种不确定因素,随机的人数越少,团队实力也就越强。
好在是从备选的两百人里面进行随机,不然大公会就要造反了。
大公会实力雄厚,备选的两百人会更加强力,这样组成的八十人阵容实力自然也水涨船高,别人辛辛苦苦建设出来的领地,不可能让你毫无代价的去染指。
当然,八十人的规模是初级要塞的情况,要塞升级之后,参与战斗的人数会增加,6离现在只需要考虑初级要塞就可以了。
初级的要塞战争,一场最长持续两个小时,过这个时间没打下来就算失败。
失败的话,落樱回忆的奖励就泡汤了。这块地下周会作为无主之地进入竞拍行列,所有的公会和佣兵团都可以参与抢夺。
微雨阁的人不能参与裁决之剑的要塞战争,所以他们只能退组走人。
“要塞战斗还有四十分钟,人选确定好了吗?”6离出了副本之后,就开始问根号3。选人这种事情自然不用6离操心,而且他也不可能认识精英团的所有人,主要提供备选的还是精英团的中高层。
“按照你的要求,基本上差不多了,就是报名的人有点多啊,”根号3回道。
“选平时对公会贡献比较大的,战斗力强的,”6离其实压力不大,因为要塞里面的怪物等级只是参战玩家的平均等级,而这一次参战的只有裁决之剑,自然是他们自己说的算。
打要塞比打熔火之心还要轻松一些,前提是选的这些人听指挥。
“老大,你们来了没有啊,我等的花儿都谢了,”肥猴子在聊天室里大呼小叫,这会儿活灵活现是一个跳脱的大师兄了。也不怪他如此急躁,因为是火法的原因,这回熔火之心他连替补的位置都没拿到。
“急什么,还有半小时呢,”6离不慌不忙的对组好的八十人进行编队。
八十个人一共十六个队伍,都要安排一个小指挥才行,他们聚在一起就听6离的,散开了之后也可以按照6离的指示去自主的执行一些任务。
这会儿根号3派的人已经过来了,交易给了6离一些药剂和道具。
先是战车,这是要塞战争最烧钱的东西。
主要用来对付各类防御塔,初级要塞地图中有两种塔,一种是束缚塔,主要作用是群体减,还有一种是爆裂塔,那是炮台一样的东西,会对玩家造成群体的爆炸伤害,如果没有战车的话,光是这两种塔都会让玩家欲仙欲死。
一辆战车5o金币,6离花这钱的时候眼睛里都泛着泪花。
但是这玩意必须买,不然就只能用人命去填,防御塔的射程比玩家远,靠近的过程会造成大量伤亡,而参与要塞战争的玩家死了会掉经验掉装备的。