拱火?
还能这么玩?
蒙恬低头看了眼手中的石头,嘴角微翘,奋力丢了出去。
两人连续丢了数十块石头。
石头的加入,让混乱的战场变得更加混乱,而且每一个将士都不敢松懈。
喊杀声震耳欲聋,每一个将士脸上都有死亡般的警惕,他们眼神也变得无比凌厉。
甚至被战场上更加疯狂。
因为是木棒,很难一击必杀。
所以他们用尽力气也要打倒敌人、保存自身!
“叮,恭喜宿主凝视一分钟乱斗,获得1点武力值!”
“叮,恭喜宿主凝视五分钟乱斗,获得5点武力值!”
“叮,恭喜宿主凝视十分钟乱斗,获得1点武力值!”
“叮,恭喜宿主凝视二十分钟乱斗,获得0点武力值!”
冰冷的电子音在脑海中响起,扶苏愣了一下。
怎么会有0点武力值?
我都看了二十分钟,武力值不应该增加的更加迅速吗?
还有十分钟那个增加1点武力值是什么鬼?
难道说,我无法通过一场战斗就变得无比强悍?
又或者是每天增加的武力值……有限制?
不是吧!
作为穿越者,咱就最讨厌的就是每天增强有限制。
那不脑瘫吗?
压制穿越者算什么啊?
作为世界的唯一主角,就应该不受限制的增强。
再说了,我都那么努力观看了,怎么还受限制呢?
“叮,回禀宿主,您已经参透了这场乱斗!每一个人的每一招、每一式都在您眼睛中出现过,您无法通过同一个人、同一种招式获得两次增强!”
经过系统的解答,扶苏有些明白了!
因为在场的将士数量并不算多,他们出招方式也大同小异。
经过十多分钟的观望,他们现在打出的每一招、每一式,都之前打过。
因为同一个人、同一种招式已经获得一次增强,所以现在武力值无法提升。
这也很好解决。
只要进行一场战斗,咱就能继续增加武力值。
就在此时,扶苏意外发现军营外传来一阵乱糟糟的咒骂声。
扭头看去,却是匈奴俘虏。
午时将到。
而根据扶苏之前的命令,匈奴俘虏将在午时问斩。
现在他们便被大秦锐士押往军营外,准备问斩。
鸟语般的言语,让扶苏听得不太明白。
但让扶苏更加坚定斩杀他们的决心。
“唰唰唰……”
一千多个俘虏,却同一时间被问斩。
俘虏被问斩,扶苏脑海中也响起一道冰冷的电子音。
“叮,恭喜宿主计策斩杀一千两百三十一个敌人,获得1500点荣耀点!”
冰冷的电子音响起,扶苏有些错愕。
什么?
一个敌人给1点多的荣耀点?
这么扣吗?
系统,你不是有啥大病吧?
一个人头就值1点多荣耀点?
“叮,回禀宿主,因为这是宿主通过计策斩杀,而且对方丧失反抗能力、身份等级不高,所以提供的荣耀点非常低!”
这句话,给扶苏三个知识点。
第一个,通过计策斩杀能获得荣耀点,但数量不多。
第二,斩杀丧失抵抗能力的敌人,获得的荣耀点也不多。
第三,荣耀点高低,和对手身份等级密切相关。
由此看来,要想获得更多荣耀点,还需亲自上战场杀敌。
斩杀的对手身份越高,获得的荣耀点就越多。
万军从中,直取敌将首级!
不错,一千五的荣耀点还算不错吧!
反正也是杀俘虏,而且也没亲自动手。
“报!”
突然,一个军士急匆匆跑来。
“公子、将军,匈奴十万大军来犯,先锋据此不足三十里!”
此言一出,混乱的军营立即变得肃静。
所有将士都看向蒙恬。
而蒙恬看向扶苏。