藤蔓困绞使用的,主要是木系灵气和催生出的真实藤蔓,颐玦这个改变,却是先用罡气困敌,然后模拟幻化出藤蔓,最后才是用催生出的藤蔓困敌,其中存在由虚到实转变的过程。
这个由虚到实对灵气的操控要求很高,起码要出尘高阶才能比较娴熟地掌握,然而也只有这样的变动,才能达到颐玦所想的快速施法的目的,
所以青木囚笼一术,可以说是藤蔓困绞的升级版,不过变动还真不小,铁骨只当是普通木系术法,用常情去防御,不留神吃了一个暗亏。
但是铁骨又岂是易与之辈?发现此术对他影响不大,抖手又掐出一个地缚,对着玉孢天虫又扔了过去——它强行冲出了上一次的地缚,所以他又来一记,一副要优先干掉它的样子。
颐玦的嘴角泛起一丝冷笑,控制着藤蔓的变化,“禁锢!”
她有禁锢之术,但是此术涉及空间规则,以她元婴的修为,根本不可能掌握太多空间规则,控制金丹问题不大,对上同为元婴巅峰的铁骨,只能近距离施法,才有点成功的可能。
此刻困绞住铁骨的藤蔓,正在由虚转实,相当近身。
铁骨的嘴角露出一丝阴笑,眉心处白光一闪,“因果回馈!”
“因果之术……”围观的众人忍不住大哗,“还是因果符箓……灵木道有此大能?”
因果之术的神秘性,还在空间之上,其实两者之间的差距不大,但是因果之术涉及了天机,太伤气运,不但使用的人伤,开创因果术法的人更伤气运。
以至于整个天琴位面,基本上都没有什么因果术法,有些修者的能力到了,偶然间有所得,基本上也是自己使用,因为一旦流传出去,自身遭遇的反噬会大增,基本是害人害己。
现在突然间发现,灵木道居然有了因果符箓,不少人愕然地张大了嘴巴——这可是因果符箓,不是单纯的因果之术!
不管是任何术法,基本上都是现有术法后有符箓,术法是基础,而符箓则是模拟施法的运行,最后通过符纸勾勒复制出来。
当然,有些因为天道而产生的神妙现象被称为天生符箓,那算是例外。
其实用另一个理由,就很好解释术法和符箓哪个更难得了——术法只有学会了才能用,符箓却是能激发的人就都能用。
反正铁骨眉心的一道因果符箓,真的是吓坏了不少人。
不过就在此刻,有人冷哼一声,正是金乌门的清迈长老,他也是活了两千三百多年的人了,“没那么吓人,玩灵植灵木的……改善了自然环境接受天道回馈,这也是因果回馈!”
这话一说,别人瞬间秒懂——原来是这么一个“因果回馈”!
清迈说得还真的不错,铁骨的这一张符箓,确实得自于灵木道一名出窍真尊,这真尊特别喜欢培植灵木,通过天道回馈感悟了“回馈因果”,又因为喜欢符箓,就想挑战一下自我。
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