这样的组合,根本无需加其他人,应对任何场景、夜魇校区的任何对手,都无需担心。
至于究竟是猎杀者还是幸存者,根本不重要!
在这一点上,许光和言少欧都没有异议。随着意见统一,在选择时间快到后,胡司明果断选择了3v3团战规模。
于是,阵营选择权转交到了夜魇方团队的手中。
从为数不多的说明来看,猎杀者阵营应该是偏主动的一方,一开始就四散搜索敌人。幸存者一方是被动的,多半是越往后越强。等他们的防御建筑成片建造起来后,猎杀者阵营估计会很难过。
究竟该选哪一个,还是取决于各方的实力。
如果是胡司明来选,他们肯定会选择幸存者。本身三人的实力就顶尖,进入战场后立即找地方修建防御建筑,然后等人来攻就行了,甚至都不需要分兵。就算是夜魇校区的加西亚亲至,除非是一上来就能找到他们,否则只要让三人随便造一点防御建筑,夜魇团队都很难能打过他们。
这个推理并不难,夜魇校区的学员也想到了。
在胡司明三人的耐心等待中,战场提示再度响起。
“阵营确定,夜魇方团队选择了幸存者阵营。”
正常情况下,这个时候开始战场载入了,胡司明他们和夜魇的对手会被直接投入战场。但双方的战力评估结束后,战场判定幸存者阵营的优势完全不足以抵消胡司明三人联手的实力,不得不临时进行了难度修正。
“天秤系统开启,对抗难度平衡中……”
“夜魇方团队选择增至5人,战场变成3v5,开始空位填补。”
“3v5?”
接到这个提示,不仅胡司明他们三人暗骂,夜魇团队更是大惊失色。乍看上去,战场给己方加人是好事,人多势众嘛。可细想一下就会觉得恐怖,从入学到现在,统考已经打了四场,之前什么时候见过战场主动平衡难度的?答案只有一个,那就是这次的对手很强,而且是强到没朋友的地步!
阵营的优势已经不足以弥补这种强大,所以战场才会主动给他们加人,而且一加就是两个。
夜魇方的学员,本来是有一位等级刚刚lv6的代理人,本来还有些沾沾自喜。得到这提示后,神情如丧考妣,看向同伴道:“咱们这次到底遇到了什么样的对手啊……”
不管是原来的学员还是随后补位的人,没人回答他,气氛很凝重。
只有一连串的战场提示出现。
“大一级新生,六月第二场统考开始!”
“本场预设地形:冰霜林地。”
“场景描述:极北的一片冰霜林地中,有一个平和的小村镇。一场意外的雪崩后,附近的山谷中突然传出了可怕的吼声。不知何时,有谣言传了起来,吼声是一头冰龙在发怒,因为它埋藏的宝藏被附近的村民偷走了。为了那些据说是富可敌国的财富,一群猎人盯上了生活在小村里的村民……”
“主线任务开启,找到并击败五名小村的幸存者,倒计时六个小时。”
“任务说明1:主线任务的奖励,将在战场通关后结算,跟战斗评价有关。”
“任务说明2:击败全部的五名幸存者,将获得基础奖励;击败四名幸存者,只能获得基础奖励的部分;击败的幸存者不超过三人,判定主线任务彻底失败。”
“任务说明3:幸存者被击杀后,剩余的资源将会平分跟其他队友。”
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