这也是灼烧亡魂的唯一技能。
一旦靠近敌人后,它们就会伸出手臂,猛地抱住目标。生前被喷发岩浆烧死的它们,死后也拥有了类似的能力。可以用充满痛苦的火焰束缚住目标2秒,期间目标什么都不能做,而且还会承受40点/秒的伤害!
整个技能才80点伤害,看似根本不算什么,可不要忘了,这是一个可以算是强控的技能!
如果胡司明反应慢一些,被几只灼烧亡魂合围,轮流被死亡灼烧抱住,然后被其他亡魂趁机输出……
学员们的战斗之所以持续时间很长,就在于他们可以招架和躲闪。可一旦被连续眩晕,战斗就变成现实世界中的dota游戏,只要不触发闪避属性,就会攻击必中!那样的话,别说胡司明只有1100左右的血量,就算再多几百点,下场也保不准。
“幸好自己够谨慎……”
费了一番手脚,依靠前后两道恰好触发了暴击的裂火斩,胡司明总算将五只偷袭的灼烧亡魂全部歼灭。在真眼下站了片刻,确定没有新的亡魂靠近后,他这才松了口气。
经历了差点被隐身偷袭的危险后,胡司明陆续又遭遇了三次艰难的战斗,其中甚至包括一只lv25的绿名精英,这才堪堪拖着疲惫的身体,冲到了海拔千米的高度。到了这里,山势短暂的平缓一些,除了继续上山的山道外,环绕火山的水平方向也有了崎岖的小道,隐约可以看到魔兽留下的爪印痕迹。
胡司明在这里短暂休息片刻,顺便重新看了一遍任务说明。
能够酿酒的炎阳果实,貌似就生长在这个海拔高度线上。如果是那些实力不济的学员,被之前一路的挑战弄得焦头烂额、心力憔悴,多半只能选择放弃,将剩下的精力用到冲上山顶,好歹完成第一环的任务。但胡司明志气可不小,底牌也还有,更加没有被之前的战斗吓倒,因此毫不犹豫的决定寻找炎阳果实。
左右看了看后,他决定沿着顺时针的方向水平搜索。
既然提示了海拔高度,战场应该不会刻意为难学员、或者让他们将大量时间用于类似“海里捞针”的无意义行为上。而且,炎阳圣树和守卫魔兽等等提示词,本身就是很有标志性的。胡司明环着火山山腰前进,大概横跨了约两三公里后,很快注意了一个不正常的情景。
随处可见的火焰棕榈,靠近山道附近的长势还很好,可随着他的前进,周围的火焰棕榈却逐渐枯萎起来,就像是有所有的营养和能量都被什么夺走似的。
松软的落叶和碎泥上,魔兽的脚印也越发清晰可见。
应该就在前方了!
胡司明心里有了底,但并没贸然靠过去,而是放出了侦查乌鸦。
战场中既然特意警告了学员,小心自己的性命,那就证明炎阳圣树附近的魔兽很可能非常可怕,以至于战场根本就不认为学员能够打败。明知前方极度危险,胡司明自然不会毫无准备的一头扎进去,而是先让侦查乌鸦看看情况。
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