毕竟,减少100%的基础护甲和33%的基础魔抗啊!
每次想到满级的自然秩序光环,胡司明就忍不住眼中发光。毫无疑问,这个技能将会是史牛主加的技能,必须第一个点到满级。
当然,世界上没有十全十美的东西。
自然秩序光环如此变态,也有它自己的缺点,那就是作用范围小。其他的标准光环,影响范围大都是900单位。可自然秩序光环,仅仅只能影响周围275单位——甚至比胡司明的狂战斧溅射还要稍稍小一点点!
这无疑是一个巨大的短板。
作为团队的控制,上古巨神虽然是力量英雄,但轻易不能上前抗怪。但光环的范围,又注定他必须要跟敌人接近,这就出现了一个比较矛盾的地方。
不解决这个问题,上古巨神在团队中定位会很尴尬。
但是,星体游魂这个最先被介绍的二技能,近乎完美的化解了这个矛盾。因为外放出去的星体游魂,是可以继承自然秩序光环效果的。这意味着,哪怕身在团队后方,史牛也可以控制游魂,随时随地跟胡司明的攻击相配合!
所以,自然秩序光环是上古巨神最厉害的技能,但星体游魂却是重要性最高的那个。一技能回音重踏的控制,相对来说反而不是特别重要了。
介绍完了三个小技能的特点后,最后就是上古巨神的大招了。
裂地!
向前方放出一道线性的、范围长达2000单位的裂纹。三秒后,裂纹向内塌陷,对附近的敌人造成最大生命值35%的伤害,外加强效减速。
因为同样是无视魔法免疫的,伤害又是百分比,所以裂地也是一个非常强的技能。若是用神杖升级后,还能附加缴械效果。只不过,由于有三秒延迟,所以这是跟回音重踏一样,非常考究释放时机和团队配合的技能。
若是能打一波完美团,同时大到好几人,那【裂地】的总输出绝对是逆天级的。可若是一个配合不好,那出现空大、一个人也没伤到,也是常有的事。
不过,就算没有这个大招,光靠自然秩序光环和星体游魂的配合,史牛在团队中就能占有一席之地!
除了技能外,由于一次考研通过,史牛同样拿到了全部的三项初始属性加成。
力量 24点、敏捷 14点、智力 23点!
有了这样的初始属性加成,史牛的战斗力有了一个质的飞跃。只不过,他升级时的属性附加很一般。灰烬之灵这个传承升级时的属性增长已经算差了,上古巨神还要更弱一点。若是跟胡司明这个有龙血果加成的特别版灰烬之灵相比,那更是被近乎完爆。
对此,史牛早在两年前准备考这个传承的时候就有心里准备,所以倒也不怎么失落。
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