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第165章 基础附魔

“那我们现在能够在成品上添加魔法效果么?”

塔格奥在说这句话的时候,纯粹只是听见新鲜玩意之后产生的条件反射似的追问。于是乎,在这句话说出口之后,塔格奥就立刻反应了过来,自己似乎问了一个有点过火的问题。

至于为啥塔格奥会认为,他刚刚说出口的这个询问会是一个很过火的问题?

附魔技术,塔格奥在玩游戏的时候也仔细研究过,至于这位研究的成果如何?那还是不要提了吧,绝对是一个悲伤的故事。

不是有句俗话是这么说的么?附魔穷三代,工程毁一生啊。

正是因为回想起了,这么一句曾经让自己感受颇深的话,塔格奥才会觉得刚刚问的那个问题有点过火。

意识到这个情况的塔格奥已经做好了,接受否定回答的心理准备。可是有时候事情偏偏就是这么奇妙。塔格奥小心翼翼的准备接受否定回答,却没想到悬浮在他面前的圆滚滚在听到他的询问之后。仅仅只是稍作停顿就立即给出了肯定的答复。

“尊敬的创造者,您说的这个正是我们准备做的事情。如果只是添加一些非常简单的魔法效果,以我们目前的技术设备来说,并不是什么特别复杂的事情。”

得到的回答居然和自己意料之中的答案截然相反,这种完全是意料之外的情况让塔格奥直接楞住了。就这么呆了一下塔格奥才算是慢慢的回过味来。

现在居然就可以给成片添加魔法效果了?这可真是大惊喜。

“圆滚滚来仔细说说,我们现在都能添加些什么效果?”

“额,尊敬的创造者。目前我们能添加的效果只是一些很简陋的东西,您确定要看么?”

“恩,确定。”

“好的,请您稍等。”

稍稍几秒钟的等待之后,圆滚滚直接在塔格奥的面前展开了另一面投影屏幕。显示在屏幕上的内容就是以城堡之心目前的附魔技术,能够在成品上添加的一些效果。

整个介绍很简单只有区区几行字,看起来倒是挺寒颤的。不过这种寒颤到也在塔格奥的意料之中,耐着性质一行一行看下去。

整体来说目前能干的也就这么几个很简单的项目,而且最具有实际意义的其实只有两个内容。

第一个是在制作好的胸甲上,添加一个名为基础坚固的防御符文。这个符文能够略微提升胸甲的坚硬程度,以及对腐蚀的耐受能力。套用游戏中的术语来形容也就是增加防御力的同时,降低装备耐久的下降速度。

第二个就是附加在武器上的符文。这名为基础锋锐的符文能够根据附加的武器类型来提供不同类型的效果加成。比如说附加到短剑和箭头这种锐器上,则增加武器的锋锐程度。反过来,如果添加这个符文的是一把木棒,战锤一类的钝器,则为武器增加一定的冲击力。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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