第一中队的五十多名骑兵缓步向北的时候,第二中队的骑兵也迅速赶了上来,他们刚刚奋力奔驰千米,所花费的时间也不过两分钟左右,不过全力奔驰,胯下的战马已经力有不支。
“米哈伊,继续向前。”霍尔蒂大吼一声:“我们继续北撤。”
紧追在身后的穆拉德贝伊看见了匈牙利人运输辎重的大车,他心下笃定,眼前这支规模在百人左右的骑兵就是最近袭扰奥斯曼人小队的元凶祸首。
“真神的勇士们,全力追击,追上异教徒,不要将他们放过,让他们做你的奴隶,当你的牛羊果树。”
这样的短途竞速对马匹来说负担很大,不过穆拉德贝伊立功心切,一心要追上这股敌人向锡南帕夏,不断催促骑兵继续向前。
“不要管那些大车,早晚都是我们的,继续追击,我要佩克什伯爵的脑袋。”
双方便这样一前一后又向北前进了大概四里左右,奥斯曼人的速度渐渐慢了下来,而匈牙利骑兵也好不到哪里去。
这前后六里的距离,双方完全没有爱惜马力,一路全速奔驰下来,战马的体力也因为这样的短途竞速差不多到了极限。
霍尔蒂胯下的战马依旧龙精虎猛,而他身边各中队所用的战马已经因为这样的短途竞速有些扛不住了。
“自带系统的好处大概还剩下这跑不死的核动力马了。”
霍尔蒂心中吐槽,骑砍这个游戏各方面拟真度很高,虽然战斗ai差得令人发指,模拟小规模的冷兵器战斗却是已经足够。
其中最值得吐槽的一点就是骑砍的马哪怕就剩下一丝血皮,也能和正常的战马一样飞速奔驰,而且只要不倒,就能体力无限的来回奔驰,被玩家们戏称为“核动力马”。
而真实世界可不是这样,马这种生物也有自己的体力瓶颈。
战马和驮马本身就有着不同,战马的第一个标准就是高大强壮,越高大越强壮的战马在冲锋时的冲击力就越大。而驮马的标准则是要耐粗饲,耐力够强。
让战马玩这种竞速游戏无亚于让一个重量级的搏击运动员去跑短跑竞速,虽然他也能有不错的成绩,但是毕竟专业不对口。
匈牙利骑兵的坐骑都是匈牙利草原上的良驹,但是论起身高体壮,自然不能和西帕希骑士胯下那些专门为冲锋准备的高头大马相比,不过这样的短途竞速,匈牙利人还是胜在装备更加轻量化,而且负担更小。
“放慢速度!”霍尔蒂大声下令:“吹响号角!”
双方先在一前一后已经飞速奔驰了六里的距离,奥斯曼骑兵死死咬在匈牙利人后面继续全力冲击,双方此刻的距离大概也不过半里左右。
卡萨率领的两个中队,一百名骑兵静静地藏身于这块小树林的后面,借着树林掩盖自己的行踪,所有的战马已经倒伏在地,他们的主人正小心地抚摸着战马的毛皮,从随身携带的背囊之中掏出一把黄豆或者燕麦安抚着自己的坐骑。
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