既然想死,便成全你们吧。
叶大领主连看都懒得看那些留下的玩家一眼,直接给两名黑暗女王下达了格杀勿论地命令。
得到老板示喻的黑暗女王身体一僵,上一刻还充盈着千娇百媚的妖娆面容,下一秒便布满了狰狞和疯狂。它们修长的玉指一张,森寒的刃爪从关节中直直弹出,一步步缓慢而从容地走向了不远处的死灵玩家。
血腥地气息从黑暗女王身上弥散开来,将恐怖传染到了对面的每一处角落,不少玩家地手没来由的颤抖起来,看样子别说让他们去砍人,就是想把武器拿稳一点儿都难了。
“老、老子才不要送死!”终于,有玩家抵受不了心中地惊骇,把武器往背包里一塞扭头便逃。
有了一个做榜样的,其他玩家似乎都为自己的恐惧找到了宣泄口,争先恐后的转身逃散开来,还没等黑暗女王走到这些死灵玩家的近前,五十来个玩家就逃得只剩下了七八人,连带着逃跑玩家们所操纵的役使npnetbsp;那两名玩家领实在是太高估自己手下的忠诚度了。虽说是在虚拟网络游戏中,但《觉醒》给人的死亡感无比真实,这使得所有玩家都会下意识的回避死亡。即便明知道并不是真的被挂掉,可是没人愿意留下那种像是真的被杀死过的回忆。
当然,产生这样大规模败逃效果也和叶大领主的刻意安排有关。
人在面对死亡时,拖的时间越久,就越容易导致自身心理的崩溃。所以叶珈特别指示两名黑暗夫人要慢慢的、慢慢的走过去,让对面的敌人充分体会到死亡阴云的笼罩和压抑。
结局果然和他预想的一样。
其实如果叶珈存心想要这五十来号人的性命,两名黑暗女王不到三分钟就可以打完收工了。但叶大领主真正的目的是要瓦解恶夜荒原上现有的这些玩家群体,因此自然会选攻心战术。
按照目前的情形看,这两拨死灵玩家算是彻底散伙了。
相信那些临阵脱逃的玩家一定会和留下赴死的玩家产生不可弥合的裂痕,反目成仇也不是没有可能。
两相对比之下,遁走的死灵玩家势力反倒还能保存了一点点实力。就算有的成员会不满领胆小懦弱而离去,也总归会有半数以上的人留下来。
只是这几拨玩家想在恶夜荒原上继续安稳的呆着也不大可能了,叶珈貌似没有放任他们自在逍遥的意思,等局面稍一稳定就会轮到他们了。
该逃的都逃的差不多了,剩下的估计都是亲信好友,让他们蹲黑屋的时候做个伴也好。
不消叶大领主吩咐,黑暗女王凤目中陡然射出对杀戮的狂热,在几声惨叫之后世界又恢复了安宁祥和……
“好了,戏也看得差不多了,那边一直保持沉默的朋友也可以表示一下来意了吧?”叶珈别过头去朗声道。
他目光所指向之处,正是战场侧翼,烈焰公会高级会员南皇及其手下众玩家默默矗立的地方。
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