痛苦行尸。这些失去了灵魂,受到无穷无尽折磨的活死人怀着对生灵的怨恨。伸出一双双留着灰白色锐利指甲的爪子。迈着蹒跚的脚步朝缄默之城军团杀来!
望着这些极度腐化的行尸,叶大领主不禁皱了一下鼻子。
要是放在平坦空旷的地方,麾下的小弟们收拾这七八个痛苦行尸简直就跟切菜没啥区别。
然而现在敌人出现在架子和墙壁之间的窄道中,事情就有些大条。
通道紧窄的宽度会影响消灭敌人的效率,更关键的是双方一旦在这窄道中动起手来,旁边的架子肯定会成为遭殃池鱼,而破坏架子带来的结果就是一整个方厅中的干枯活尸统统被唤醒!
万恶的尖系统,原来打的是这个主意
叶大领主咬牙切齿的想到。
退出窄道?别说为此会耽误不少功夫,就算真豁出去时间躲避,万一这些痛苦行尸就堵在窄道里不出来,自己一行人该怎么办?
再另选一条路穿过架子貌似是好办法,但叶伽深知以主系统的无耻程度,未必便不会再次上演同样的戏码来阻挡玩家。
当然。主系统也不可能派出痛苦行尸把所有的窄道全部堵上,可是若能耽误玩家个二十分钟半个小时的,这处场景的功用也就达到了。
何况玩家队伍进退两难间无所适从,这种扰乱心境的手段远比一刀一枪去拼更具打击力!
不过要是会被这么一点儿小手腕打翻在地,叶伽就不是能够雄踞《觉醒》头号玩家宝座的服务器第一人了。
你有张良计,我有过墙梯!
叶伽嘴巴一咧,两名站在队伍最前端的无畏骑士立刻让出了一条路,后边原本与叶大领主并肩而立的血魔力士蓦地目放凶光,大踏步的迎着痛苦行尸走了过去。
三步。两步,血魔力士和一马当先的两名痛苦行尸马上就要短兵相接,这时叶伽的脸上不但没有丝毫紧张之色。反而神情一松。
那么,请品尝一下这招吧,野蛮冲撞!
得到主人命令的血魔力士忽然一沉肩,狠狠的往痛苦行尸身上撞。
摇摇晃晃的行尸猝不及防之下,徒然被这个里面而来的壮硕战士撞了化荤八素,差点把肚子里干瘪风化的心肝脾肺都给吐出来。
这两只痛苦行尸是不幸的,直面“野蛮冲撞这等霸道的攻击技能”体力值,骤然跌落了十几个百分点,身体也不可自抑的被推着向后倒退;而它们又是幸运的,因为这二位的身后还有垫背的兄弟”
数只行尸眨眼间便在野蛮冲撞的巨大冲击力之下叠在了一起,血魔力士低吼一声,腿上一发力,硬是顶着这些痛苦行尸往前方走了四五米远!
然而这些行尸也不完全是些废柴货色,仗着人数上的优势,在被推出一段距离后。它们愣是站稳阵脚,顶住了血魔力士!
论力量痛苦行尸单挑不是血魔力士的对手,但合起来又非血魔力士能够牙氐挡的了。
再加上前排行尸回过神来开始对血魔力士施展攻击,情况马上急转直下!
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