二尔叶蜘接触讨的各煮势力不在少数,但好感度大都徘弼咒区间,显示出的可操作选项翻来覆去也就那几种,所以咱们的领主大人很快便把注意力转移到了其他方面。
从势力列表的内容来看,每个势力的外交信息包括:势力名、势力类别、势力主领主、势力值、已知领地、友好度六项。
在这其中,前四项都是比较清晰的,而领地和友好度两项则经常会显示出模棱两可的信息,需要详细探查才能确定状况。
叶大领主仔细观察了一些之后,对此得出了两个结论。
首先,有些势力的已知领地信息那里之所以显示出“隐藏的地下城市”或“隐藏的地下村落”很有可能是因为自己从某些渠道了解了该势力有一座城市或村落存在,但还不清楚其位置导致的。
而只要是已经知道了位置的村落或城市。哪怕其名称改变,也会在领地信息里显示出来,这一点看看杀猪男势力的信息就知道了。
当时叶伽攻下阳村落并将其转卖给杀猪男的时候,村落并没有名称,可是现在它却以“逐鹿村”的名字被显示了出来,可见这个名字一定是杀猪男后命名的。
逐鹿逐鹿,看来杀猪男不仅是个狠辣的角色,野心也不这样的人留在恶夜荒原迟早是个祸患。
叶伽默默的把那村名念叨了几遍,眼底闪过一道冷冽的寒芒。恐怕杀猪男做梦也想不到,这样一个略显张扬的村名竟会给自己招来灭顶之灾。
至于另一个结论,则和友好度有关。
从列表上来看,所有阳势力,不管是比较陌生的还是比较熟悉的。对叶伽的友好度都有一个准确的数值,但玩家的数值却统统处在区间中,这跟玩家本身是情绪化生物,思维善变应该有很大的关系。
即便叶大领主派尼尔森去探查对方,估计得到的只是一个短暂时间段内的详细友好度,并没有什么太大的参考价值。
然而这个玩家势力的友好度本身却对叶伽有非常重要的意义,通过它叶大领主一眼就能看出哪个玩家势力有潜在的威胁性。
像傲视群雄会。协助邪兽军团作战损失惨重,又在叶伽的计策下没能捞到半分好处,加之双方以前还有几次严重冲突,从老大傲视天下到势力普通成员自然都是恨透了他。友好度能高了才怪。
上官兄妹亦是如此,只不过叶伽和上官兄妹没有太多宿怨,所以友好度才稍微高了一些。
其他像风之同盟、鸢尾花骑士团之类的玩家势力,多半也都因为同是玩家的缘故,对叶大领主怀有戒心。
反正总而言之,玩家势力里现在一个友好度数值在的以上的都找不出来,这不禁让家人唏嘘高处不胜寒,虚拟游戏里对排行榜第一的羡慕嫉妒恨永远都少不了啊。
顺手点掉外交界面,叶伽挠了挠头。
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