甫一老出莆道。股晦暗灰败的毒息便扑面而来,空与着淡淡的腐臭味道,让人阵阵不适。
“大人,我感觉到前方好像有很强大的邪恶力量,我们还是小心为上。”地精尼尔森轻轻拉了一下叶伽,低声说道。
它说这话的时候薇拉恰好在近前。小萝莉闻言皱了一下可爱的琼鼻。向叶大领主又靠近了两步,隐隐形成了贴身保护的戒备状态。
叶伽不动声色的点点头。
想当初杀猪男及其手下正是在这里惊动了大批野怪,并被迫逃出墓冢的。有了前车之鉴,咱们的领主大人自是不会犯下同样的错误。
尽管不能用火球来探路和照明了,但叶大领主还有另外一个侦察利器一翼真实之眼。
技能悄无声息的释放,一张墓冢大厅的立体图形随即在叶伽脑海中展开来
这是一个狭长的方形暗殿,接近四百米的长度证明杀猪男所言不虚,以这样的距离。就算火球也不可能在短时间内飞行到另一端的尽头。
与之形成鲜明对比的是,大厅的宽度只有十米左右。
乍一看去,可能很难理解游戏设计者为什么要构造如此古怪的地形。不过当叶大领主看到大厅中漫无目的四处游荡,数量足有百余名的野怪阳时,眼底顿时显出了然之色。
以大厅中怪物的分布密度,只要惊动了一名怪物,那么就像触发连锁反应般,大厅中至少近半的怪物都会注意到入侵者。
而但凡正常点的玩家队伍,恐怕都无法应付这么多怪物的围殴,所以游戏设计者在这里特意设计了一种比较窄的地形,为的就是让玩家团队不至于面对大量一拥而上的怪物。
叶伽仔细估算了一下,如果队形合理,指挥得当,那么拥有五六名战力等级稍高的肉和足够远程攻击输出的玩家队伍,完全可以在这个大厅中生存下去。虽然不敢保证能一口气推进到大厅尽头,但是只要有源源不断的补给和适当休整,最终横扫整个大厅也不是不可能的。
当然,即便这样在叶大领主看来“非常普通”的队伍构成,仍然不是恶夜荒原某一个玩家势力单独就能凑出来的。
实际上,以恶夜荒原玩家目前的平均实力和役级别,古代墓冢还远远不是他们能够挑战的地方。要知道墓冢大厅仅仅算是整个固定怪物刷新点的入门场景,便已经恐怖如斯,更遑论后面的地方了。
然而,这处古代墓冢对死灵玩家们意味着超高难度,对叶伽来说却是刚网好够挥洒出六七成战力而已。望着大厅中那人头攒动的怪物,叶大领主禁不住吞了一下口水,此玄这些怪物在他的眼里已然和一堆堆装备、金币划上了等号。
叶伽现在唯一遗憾的就是,自己没有一种大范围杀伤性的法术。
在进入《觉醒》之前,他也玩过不少其他游戏里的法师职业,那种挥手之间屠灭几十上百怪物的舒爽感觉。绝对是刻骨铭心的记忆。
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