由于“罪恶之城”整部电影都需要进行后期制作,所有画面都会在绿屏前完成拍摄,这也就意味着长达一百到一百二十分钟的镜头都需要电脑特效。在拍摄“后天”时,兰斯曾经和数字领域打过交道,搞定这群技术宅男不是问题,但费用却是问题。
兰斯粗略计算过了,整部电影将会有将近两千个特效,如果和数字领域合作制作“罪恶之城”的话,质量肯定有保证,但成本至少需要翻一倍。不要说混沌影业现在没有八千万,即使有,兰斯也不会这样盲目地往里面砸钱——因为这就是一部邪典作品,票房能够破亿就是值得庆幸的了,更多还是需要依靠录像带租赁市场来赚钱,但问题就在于,混沌影业没有录像带的发行渠道,这部分的利益只能拿到小头。所以,超额投资是绝对不可能的。
所以,经过考虑之后,兰斯决定寻找三家不同的小型视觉特效公司,展开分工合作,平均每个故事差不多是六百多个特效,而且这些独立的小型公司,收费往往不高,实力却不会打折扣。
兰斯拍摄给弗兰克看的样片,也就是电影里的第一个序言,合作对象是孤儿院公司(The-Orphanage)。这家特效公司曾经在“后天”的后期制作之中分担了数字领域的部分工作,实力不容小觑,而他们的收费仅仅只数字领域的三分之一,兰斯决定将“黄杂种”和“顾客是上帝”这两个故事交给他们来制作。
另外两家公司也都是和孤儿院公司差不多实力水平的,不过目前关于分工合作的部分还在继续探讨之中。
所以,四千万的投资成本已经是最低底线了。
“另外的部分,我最近陆陆续续在思考,有两个选择,一个是发展预告片配乐部门,一个则是创建属于自己的发行部门。”兰斯的话语让其他三个人的视线都齐刷刷地集中了过来,其中伊恩的表情最为古怪,“虽然我对好莱坞不太了解,但是……预告片配乐?”伊恩显然没有跟上兰斯的思路。
经过“后天”和“借刀杀人”两部作品的制作,兰斯逐渐意识到,混沌影业想要发展起来,就必须拥有自己的周边部门,这才是电影制片公司真正赚钱的。
以全球范围周边部门最为强大的迪斯尼为例,主题公园、纪念商品、发行部门、作品版权、电视合作、音乐版权、互联网以及互动等等,全部都可以算是周边。而在迪斯尼的所有产业链之中,电影业务本身的利润回报率是最低的,2011年这个部门仅仅只为迪斯尼创造了六亿的净利润,在迪斯尼娱乐王国的纯收入之中仅仅占据百分之七的比例。
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