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856 推翻重建

现在,兰斯就有机会按照他的想法来打造“无敌浩克”这部作品。

上一世,“无敌浩克”的剧本是由扎克-佩恩(Zak-Penn)撰写的。如果单纯浏览扎克的履历表,不少人都会惊讶,“X战警2”、“X战警3”、“复仇者联盟”都是他的作品,那么为什么他会写出“无敌浩克”这样一个犹如浆糊般的剧本呢?发挥失常?还是什么原因?

但仔细翻阅一下扎克的作品集,不难发现,“X战警2”和“复仇者联盟”这两部口碑优秀、票房出众的作品,他负责撰写的是故事梗概;而“X战警3”这部系列最低谷、遭遇无数恶评的作品,他负责撰写的是剧本对话——“无敌浩克”属于后者。

换而言之,扎克在构思故事、思考主线方面,能力值得肯定;但是在具体落实的方面,却有严重短板。“无敌浩克”就是典型代表。

“无敌浩克”讲述了布鲁斯-班纳已经变身之后的故事,为了避免伤害自己的爱人贝蒂,也为了避免被军方捕捉,他逃避到了巴西藏身,一方面寻找着控制情绪的方法,一方面寻找着科学地将浩克从他身体里消灭的方法。但事与愿违,他还是被发现了。美**方希望复制浩克的基因,批量制造战争机器,布鲁斯不愿意看到战争,更不愿意看到科学成就某些人的野心,于是他只能不断逃窜。

故事的主线十分模糊,前半段是布鲁斯试图杀死体内的绿巨人,让自己的生活重回正轨;后半段则是布鲁斯决定利用绿巨人对抗反派战争狂人。两个主线之间缺少衔接和转变,剧情变得薄弱而空洞,不仅缺少说服力,而且让观众看得不明白。

比如说,一开始布鲁斯和贝蒂的父亲将军对抗得如火如荼,后来两个人就突然合作了,联手试图消灭反派人物,就连打得要死要活的军方都站到了绿巨人的身后。

再比如说,战争狂人的反派几乎没有任何描写,只是勾勒出他的执着和疯狂,在缺少铺垫的情况下,突然就想要获得更大力量去毁灭世界,以至于后半段主线显得莫名其妙。

又比如说,布鲁斯一直在试图消灭浩克,但最后又决定接受了,没有情节的依托,看的观众云里雾里。

更不要说女主角贝蒂了,按道理来说,在故事里,她应该是绿巨人能够冷静下来的唯一原因,但第一,两个人的爱情缺少铺垫,突然就成为彼此的唯一依靠,要死要活;第二,贝蒂对剧情的推动几乎没有起到任何作用,只不过是在不断呐喊“布鲁斯”,完全沦为花瓶,对情节的转变没有任何帮助。

简单总结,扎克在构思故事时,想法无疑是好的,但在执行阶段却陷入了大麻烦,根本无法理清思路,导致故事变成了一团混沌,观众看完电影之后,根本不知道电影要表达的核心思想是什么,就连绿巨人这个英雄人物也只有一个模糊的影子,最后只剩下高/潮部分的狂轰乱炸——老实说,这样的狂轰乱炸又比不上迈克尔-贝来得精彩,而且导演路易斯在对战场面的构思上还是太过小家子气了,没有开拓创新的精神,使得高/潮所带来的视觉效果也差强人意。电影的失败,这也就是可以预见的了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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