发售时间到了!
随着秋日的正午暖阳穿破云层照耀在东京,整个NTsoft的员工都期待的搬起小板凳坐到电脑前,而很快他们就发现了麻烦!
“不算预售,首发两小时就卖出七千套...果然是打不过对面啊。”
“主要还是流量被水族馆之星,吸走太多了!预售卖出两万套,说明冬川次长的名头效果挺不错,而且这个题材是吸量的,但...可惜了啊。”
“没办法。模拟经营类的游戏除非体量大,能做到《文化纪元》那种级别,不然的话市场盘子其实没有多大。池子小,鱼就少,而且现在鱼还都被水族馆之星给打捞了,冬川次长要遭遇滑铁卢了啊。”
看着电脑屏幕上的销量对比图,不少NTsoft的员工都是摇头叹气。
首发两個小时,潜水员戴夫的销量算上预购一共就三万套不到,而水族馆之星已经冲到了二十九万!
虽然知道因为有预售模式,这种大厂老牌IP的续作,销量巅峰一般都在第一周,但这个销量差距还是有点太大了!
不少NTsoft的员工都是有些失望,不过,也没太失望。
潜水员戴夫的游戏类型一出来,水族馆之星要反向跳票的消息一出来,大多数人其实都对这个结果有点心理预期了。
归根结底,还是因为这两款游戏在同一个赛道,而且这个赛道的盘子本来也不大,玩家数量有限。
就好像一条街上出现两家奶茶店,市场是一定会被分流,而且一般都是小牌被大牌给挤掉。
当然,也不是没有处理方法,那就是做出差异化与让利。比如别人一杯卖十几二十块,这边做不同的奶茶,然后一杯卖几块钱。
这不仅是在让利,同时也是在吸引不同类型的用户,从而避免竞争,但冬川澈给潜水员戴夫的定价与水族馆之星一样。
NTsoft关于两款游戏上线的讨论热度很高,不少员工都是吃着午饭聊着天,而同样,SATE这边的讨论热度也不小!
“那个冬川澈是真自大啊。要我说,他要是当时在宣传的时候去做类型区分,再把定价稍微定低点,现在说不定情况还能好点。”
“我看他就是因为最近风头太大,到处都是玩家和媒体在吹捧,导致脚下有点轻飘飘了吧。说起来,他好像也才二十五岁。这些没有见识过真正大世面的小企业员工,就是这样啦,被吹捧几句就飘上了天。”
“的确,不过让我比较意外的是...宫野那个女人竟然没拦住他?她这种资深的市场部领导,能预料不到今天这个情况?难道说...这个冬川澈真的是男魅魔?!!”
“噗!什么鬼男魅魔!你这家伙别搞啊!”
“哈哈哈,也说不一定噢。不然的话宫野部长怎么会犯下这种新手才会犯的错误?而且,我记得潜水员戴夫中后期的玩法重点是贸易经营餐厅为主吧,这种元素多,应该是能很容易就和我们的水族馆之星,在宣发上做出差别来的啊。”
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