截教归来,人气还不错,报考的人不少。接下来就要看截教能不能拿出让人信服的真本事了,不然的话是无法让大家接受的。
“不知这加入了截教可否退出?西方教和天庭,阐教可都只许进不许退。传统门派也是如此,加入就去可就不允许退出了,胆敢退出可就是十恶不赦的叛逆大罪。毕竟门派提供资源培养弟子,培养好了等弟子回报门派的时候,弟子甩甩手一走了之,这可是门派大忌。不知截教如何?”有人提出了这么一个问题,那就是加入之后能退出么?
传统门派都不能退出,毕竟得考虑成本。截教既然推陈出新,那么允许弟子退出么?哪怕截教花费了大量资源培养,弟子想退出就退出,可以么?
这问题倒是很现实,不但门派有这样的规定,公司、企业也有,甚至是游戏团队都有。大家一起打游戏,把好装备给了某个人,准备让他先形成战斗力再为团队做贡献,没想到拿了装备后转身就退团,直接去找个收益更好的团队,大家的努力就全白费了。
培养人才是需要时间和资源的,如果培养出来的人才直接跑路了,怎么办?所以游戏团队里会出现小团队,几个玩得好的玩家分最好的装备,让路人玩家很不爽。但如果没有小团队, 整个游戏团队早就分崩离析了, 因为小团队里的成员更熟悉,拿了装备后跑路的概率更小。
从现实到虚拟,从过去到现在,这个问题是一直存在的, 不然传统门派也不会定下那么严格的叛徒惩罚制度, 就是担心培养的人才最后做了他人的嫁衣。想背叛?就得掂量一下后果,敢不敢冒着被三界追杀的风险。
“果然来了。”孙膑表示这问题他早就想过了, 所以早就有了答案, 那就是积分制度。其实这套系统在悦来客栈已经有了千年的实践,已经很完善。“我们会在截教建立一个积分系统, 在截教完成任务可以获得积分换取课程和资源。如果愿意累积积分去换取最好的资源, 然后用完就走,我们也是不拦着的。”这就是新截教的方式,积分不仅仅通过工作获得,好好学习得到好成绩也一样可以获得奖励积分。
总之是用了一套积分系统, 到时候要去要留是悉听尊便。
“那么难道截教就不担心弟子离开截教之后为非作歹么?其他的门派都是为自己弟子的行为全权承担的, 弟子的行为都和门派挂钩, 弟子犯错, 门派负责。那么截教是不是不想为弟子的行为承担后果?是不是想要不负责?”这些修士的问题还真是一个接着一个。
如果截教不允许弟子离开, 估计他们会说新截教根本就是说一套做一套, 根本还是传统的一套。等截教允许弟子离开, 又开始说截教不负责了。
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