“?‘虫子’,又丑又难听,你敢这么喊我,我就打死你。”
“其实我是为你好啊,难道你没听过老人云:‘贱名好养活啊’。”
“唉,别打别打,不叫虫子,那叫老不死好了,你看看,都在琥珀里呆了上百年了还这么活蹦乱跳的。啊~~还打。
在花了7个小时左右我们终于到达了白精灵某个小村附近的一个小峡谷中,虽然是峡谷却并不狭窄,足够4俩双人马车同时经过,峡谷中的怪物都是10级的巨蜥蜴,攻击倒不是很高,但却是主动怪,血也是相当之多,琥珀的元气弹足足要打5下,由于只有一条路,蜥蜴又挤满了整个峡谷,而峡谷中也看不到任何玩家。想想也是,皮粗肉厚的怪物打起来实在缺乏效率,我们只好缓慢前进,不过现在的我在给自己加满3种状态之后,攻击,防御和命中都有不同程度提升,这其中很大程度上要归功于我的智力极高,即使是1级的攻击和防御也增加了足足10%,相信随着技能的升级,这个技能的效果还能得到进一步的发挥。而最让我意外的却是命中的提升,虽然不和智力相关,只能固定的 10点命中,但10点命中就让我现在的命中率达到2下中1的地步。看来是得找个机会问问别的准确高的玩家的命中是多少了,我和琥珀的原始命中都是0,完全没有参考价值。
在缓慢的行进中我似乎听见利器破空的声音,在加持了3个状态之后,我开始尝试着配合琥珀的法术攻击,连续对怪物的同一受伤部位造成伤害,而通过实践证明了这种攻击手段的确有效果,可以多造成一些伤害,而琥珀也开始在我的提示下,组合使用3种攻击技能,因为冰箭和闪电术射程较远,所以先是冰箭减速,然后立刻接一记闪电术,因为蜥蜴的移动速度较慢,再经过减速后就更加迟钝,这样她可以在蜥蜴进入元气弹的攻击范围之前,冰箭术就可以完全冷却,可以再补一发冰箭术,不过闪电术的冷却时间却需要3秒,所以在杀蜥蜴时无法再出手第2次了。当第2发冰箭补完就差不多进入了元气弹的攻击范围,元气弹是没有冷却时间的,连续2发-3发就可以解决一只蜥蜴。这样,即使是琥珀自己单挑一只也比较安全。而如果是我首先攻击的怪物就更简单了,加了防之后的我,蜥蜴打我只去不痛不痒的12点血,而我现在10级血量已经达到400点血,而琥珀11级却只有可怜的110点。
随着我和琥珀配合逐渐默契,在战斗我受到的攻击次数也大大减少,而面前的巨蜥蜴体形较大,身体却很不灵活,非常容易击杀,从某一个角度来说,这些巨蜥蜴也成为了我和琥珀第一次真正配合的炼金石。在经验迅速增加的同时,耳边的利器破空声也越来越大,现在已经能够清楚分辨出那是一种箭矢摩擦空气的声音。,当我们行进到峡谷中一处最宽阔的走道时,我就发现在峡谷右侧的山脊上高高站立着一名玩家。
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