第四节

听到这里,白精灵一改开始的郁闷表情,开始“嘿嘿”的傻笑。

“但是,你的瞄准却可以通过计算误差来得到矫正,因为这款游戏中弓手需要依靠自己瞄准来对目标进行攻击,大大增加了攻击难度,所以弓手和近身物理攻击类不同,比如我,近身后我剑不会砍失,但是我命中低,所以依然有很多MISS,而你们弓手只要命中目标就很少有MISS,据我猜测,应该是弓手每升一级都应该有系统自动增加的命中。”

“是啊,我准确只有3,但是现在命中是18。”

“那就是了,我准确0,现在10级命中还是0,所以,只要你不碰上高敏高运的怪胎玩家或怪物,一般是只要被你射到就会重伤。”说到这里,我不由的望了望身边的美女,此时她也是一脸的兴奋。我心中不由的替白精灵默哀起来,“可怜的兄弟,你注定要遭到天敌的蹂躏了。”我心中如是想到。

“所以准确主要决定了你的攻击受到风,距离,重力的影响程度。准确越高,受这些环境因素的影响越小,越低就越容易受到影响。不过据我观察,你的力量高,箭射出去在5米内走的几乎是直线。你的力应该还有减小重力效果的作用。”

“可我刚才射,高度上误差也很大啊。”

“你猪脑子啊,你刚才是仰射,高度差你不算啊,你射比你高的地方,距离就等于增加了,笨死了。”

“哦,哦,对,对,我怎么把这个忘了。”白精灵忙不迭的抓耳挠头,而一边的琥珀早已笑的花枝招展。

“就是说我射击时要比别的人更注重环境影响是吧。”

“对,也许对别人来说,一阵小风几乎没有偏差,但对你来说可能就会偏很多,另外距离上,飞行距离越远,其受到的风力和重力影响也越大。另外风力本身的大小也必须考虑进去。比如说这个峡谷吧,你看到刚才的羽毛了吧,因为是峡谷,所以风力很大,你的射击误差也比较高,射5米左右的目标都偏了一米,在外面估计要好点。不过峡谷也有峡谷的好处,峡谷中的风向只有左右之分,到了野外则有了东南西北4个方向,你需要注意的也更多。不过既然知道了原理,相信随着经验的增加你的精度也会逐渐加强,说不定你以后还有指东打西的效果。”

“指东打西!?”

“对啊,你对着左边放箭,但因为受风力影响大,最后射到右边的人,多有隐蔽性啊,哈哈哈哈。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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