中级恢复术。
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暗伤40级转的是黑印盗贼,黑印是魔法陷阱的一个别称。职业特性是能够使用魔法装置,并可学习少数只可用于自身的防御性和状态法术,但使用时均需消耗一些施法材料。可以学习黑印盗贼专有技能。要求:智力达到15点,陷阱精通。
寒风陷阱,半径2米的中型陷阱,触发后,在半径5米范围卷起一阵寒风,对范围内所有玩家不分敌我造成极低的寒冷伤害,并在5秒内降低速度30%,在寒风陷阱半径3米内的玩家会被直接冰冻2秒,冰冻时玩家无法做出任何行动,但所受的物理伤害和法术伤害减半。该陷阱友方玩家也会触发,但所有友方玩家均可看到该陷阱。陷阱放置时间5秒,维持时间无。黑印盗贼专有技能。
魔法开锁术,同开锁术类似,但可以打开魔法类锁,但技能熟练度的获取速度只有开锁术的一半。
土盾术(黑印版),效果与土盾术完全相同,可升级,但施展时需要一块土元素碎片,NPC处可买,也可以自行萃取。吟唱时间1秒,冷却时间20秒。最高维持时间2分钟。
闪避:当玩家闪躲物理攻击时,如果该次攻击命中到身边边缘或四肢,有10%可能产生闪避效果,该次攻击无效。
仍然有2个存点。
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风行40级转的是深渊行者,职业特性是攻击增加5%,所有隐形技能的持续时间增加1/3。要求:种族必须为暗精灵,轻武器精通,力量和敏捷均超过12点。
学习的技能有:
双武器精通:在同时使用2件武器时,攻击速度是原来的1.5倍,而不是原来的1.2倍。但副手武器仍然只能造成50%的伤害。
闪避。
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某人40级转的是狂战士,职业特性是攻击增加15%,致残率提高5%。可学习狂战士专有技能。要求:力量,准确均超过15。
学习的技能有:
以技换点:某人加了3点体力。目前体质为8。
狂化:攻击力提升10%,攻击速度提高10%,致残率增加2%,防御减低10%。该状态期间对**产生效果的异常状态类法术无效,但睡眠术等精神类法术仍可起到效果。瞬间使用,持续时间30秒,使用后5分钟内防御仍然下降10%,冷却时间10分钟。该技能可升级,升级后除致残率外所有效果均上升10%,比如第2级就是20%,第3级30%,,包括防御降低效果,致残率每级上升2%。狂战士专有技能。使用时可自行选择使用等级。
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随风40级转的是强弓手,职业特性是使用弓类武器时攻击增加10%,攻击速度提高5%。(不包括弩)。可学习强弓手专有技能。要求:力量,敏捷均超过15点。弓弩精通。
学习的技能有:
贯穿射击:激活该状态后,所有弓箭在射中第一个目标后并不消失,将会继续沿着原有射击路线飞行,并可以对第二个目标造成50%的伤害。该技能升级后,对最后一个目标造成的伤害永远是50%,而前一个对象则按10%递增。瞬间激活,持续时间5分钟,冷却时间20分钟。此技能很不适合在打怪时使用。
高速箭矢:因为强弓手的力量很大,箭矢在射出后,飞行速度变为原来的150%。被动技能。但该项技能并不能提高强弓手的攻击速度,只能使强弓手的敌人更加难以闪避箭矢。
注:除了特别标出的不可升级的技能外,所有技能均可升级。
在玩家去转职时,转职NPC只会提供出你符合要求的转职职业选单,因此不同玩家之间往往弄不清楚对方的职业,而一些要求比较苛刻的职业更是少有人知。
(PS:总算写完了,我靠,头都大了。这个不写,我正文根本写不出来。写这东西足足写了8个小时,头疼。各位书友有好的建议请写在评论区。)
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