这些人只要熟悉了boSS的属性技能,再经过几番尝试,对于他们来说应该很容易地找出获胜的规律来,只可惜。遗迹不像普通的地下城那么简单——它是会变化的。
这么一说,兰斯也想起来了。黑钢曾经就对自己说过这事。
“少爷,在遗迹之,怪物每隔午夜就会进行一次刷新,遗迹内被消灭的怪物和首领就会重新出现,这个想必您应该还记得,但是遗迹的另一个特点,才是它最麻烦的,遗迹的核心在于‘碎片’,碎片会吸收魔力,在吸收了充足的魔力之后力量会进行拓张,这个时候遗迹本身会被重置,迷宫的路线也会与以往不同,并且在下一次,副本当的怪物都会得到一定的增强。”
“这些我已经记起来了,可是它跟你说的失踪有什么关联……”兰斯说出口之后自己反倒一愣,他有些不可置信地反问:“你是说遗迹已经扩张到林以外的地方了?”
黑钢点了点头:“就是这样。”
“不会吧……”兰斯可是很清楚的记得,当初遗迹的规模还不到紧挨着咕噜岭那片树林的三分之一,但现在竟然说超过了树林,这该是膨胀了几倍?
但黑钢脸上的表情一点都不像是在开玩笑,一对巨大的复眼折射出无比认真:“少爷,现在的情况非常不妙,之前在永暗之季的时候遗迹也是在增长的,但那时还完全没有这么可怕的势头,但是这一次进入永暗之季后的拓张,竟然直接变成了原来的两倍,在这样下去,只怕……”
兰斯一瞬间就听懂了黑钢的意思,对方指的是自己的咕噜岭再由它拓张下去,就会被遗迹吞噬。
遗迹本身不具备攻击性的,只有踏入遗迹空间,打开遗迹入口之后,才算真正地进入了遗迹,应战那些怪物。但是问题出在,被遗迹所覆盖的地方并不会维持原本的风貌,而是会遭到遗迹的覆盖,成为遗迹的一部分。如果放任遗迹按照现在这个速度继续增长下去,那个咕噜岭这块巴掌大的弹丸之地,估计没几次就要彻底地从地图上消失了。
*遗迹以周为单位,进行重置扩张。它所占据的土地,实际上就相当于其内部每一层迷宫地图的大小,也就是说遗迹占据的范围越大,需要攻略的地图也越大。
经黑钢这么一番说明,兰斯已经大致了解状况了,他倒也没有什么好犹豫的,这样的情况是必须优先解决的——他可不能什么都不做,眼睁睁地看着咕噜岭消失,让数万居民沦落。
“黑钢,去整顿人手吧。优先召集那些有经验的佣兵团,这一次以我的名义发动遗迹攻略!”
黑钢自然无所不从。
兰斯这个消息放出去之后。回应可比他想象的热络的多,拉凯斯和维克托尔这两个从深渊回来之后就不见踪影的活宝终于舍得冒头了,强烈要求兰斯带他们一同前往。
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