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第140章 系统公告

总之,陈扣队不为大环境所动,按照原定计划继续向大地图边缘推进。

距离狂欢rì还有两天半。只要他们速度够快态度够坚决,应该有机会找到一处偏僻之地,比较安稳的杀上一阵儿了。

挂在个人拍卖页面的五万起步的公会令牌,在经过了初期的试探观望阶段后,价格开始飞涨,没过几次竞拍就直接涨到了十万点左右——重复打守护的法子已经在论坛上流传开了,弄的沸沸扬扬,游戏里面的聪明人可不止陈扣一个。

打过了两路甚至三路守护的公会扼腕叹息,没有打过的庆幸不已。像陈扣说的那种不卖令牌卖人头的买卖也渐次出现……

新区本就热闹,一场狂欢盛宴更是将这种热闹推升到了一种极限!

虽然买公会令牌打通行证的法子十分奢侈,可玩家也没办法。野外boss虽然不少,他们的数量更多!狼多肉少啊!

好好算算吧,一座主城容纳玩家二三十万人,差不多就是七八千支团队,大多数都是想参与狂欢凑个热闹的;可是一个主城外面的boss有多少呢?

主城地图半径平均在八十公里左右,一只boss的地盘半径最少在四公里,而且常常会多绝不会少。这样一折算,也就是说,一张主城大地图上同时在刷的boss数量顶多在四百只。

乍一看,虽然会苦点累点。七八千支团队似乎也够分了吗?

可不要忘了,boss是分等级的!

20级、25级、30级、35级、40级、45级、50级。哪个等级的都有,虽然说低级boss数量相对多一些,就玩家目前能打的20级boss,数量绝对不超过八十只!

虽然boss死了之后隔一段时间在另外的地方就会刷新,可是从一个地方赶到另一个地方,走路是需要时间的呀,而且是相当长的时间。

不能拿这些人跟跟陈扣队的高效率比。

人越多越乱,快的等慢的。腿长的等腿短的,若不然就队形分散,治疗掉队,很容易被一一击破,无论是怪还是玩家队伍。

而且装备也不在一个档次啊,移动速度差着级呢,能有陈扣队全力行进的一半速度就不错了!

而且即便赶到了地头开了boss。普通玩家杀boss是会死人的呀,可不像陈扣队那边闲庭信步,游刃有余。

而且在拿到入场券之前,玩家一天都处于团队练级状态,人多,怪少。效率十分之低下;

而且会跟人抢,会死,若不小心染了pk,说不定会被直接杀回城,得重新苦逼的赶路;

而且每次搜索boss。都得消耗500探险者联盟的声望点数,每一点都是钱啊;

而且因为人多热闹。boss这死那出的刷新的飞快,往往刚刷的地图,过了一分钟就不顶用了…… 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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