每个人头顶上浮出了眩晕的漩涡,坐骑齐齐急刹车放慢了速度……
不过,眩晕只是一瞬间,下一秒钟,他们的漩涡便消失。速度齐齐恢复了正常。
为?
因为他们章解了啊。
在后山山路上,血肉丛林持续时间长,而且持续过程中。每一秒钟血腥之触就会攻击一次,同时刷新眩晕判定……
所以虽然骑兵也用章解了,但是效果不大。
但是在这儿,情况就不一样了。噪声弹范围大时间长。但判定就一下,解掉了,就瞬间没有了。
这些家伙,还真的有些难缠呢!
看到敌人应对如此迅速,虽然站在敌对的力场,卫家兄妹情不自禁赞叹,不愧是真刀真枪的战场杀出来的啊,素质果然不一样!
当然。虽然佩服,兄妹俩是不可能留手的。眼下当务之急,还是先解决敌人前仆后继,源源不断的冲击啊。
两人之前以为,就凭电极之地那一下闪亮登场,就足以吓的敌人的骑兵队踯躅不前,再也不敢贸然冲锋了……
没有想到敌人如此悍勇,过百人烟消云散竟然都不眨一下眉头。
联手的震撼弹也被章解接掉了……
继续使用爆炸类技能的话,估计也不会对敌人造成太大影响。
可是除了这几招,卫不病一个工程师,卫不愁一个枪械专家,还真没有别的办法。
三盟联军的轻蔑并不是完全没有道理的。
卫不病无奈叹息了一声:“唉,真没想到这么快就要用出这招!”
不愁点头附和:“是啊。”
哪招?
后勤机甲突然上前几步,卫不病则是往后一跳,两人瞬间贴紧,然后后勤机甲胸腔、手臂、腿脚处的外壳一下子打开,“刷”的将卫不病套在了里面,然后又合上。
一人一机甲,瞬间成为了一个单位!
工程师四十级技能,机甲合体,一级持续时间30秒,cd两分钟。
不愁当初评述,假如卫不病40级后,就能跟宁青岚的格斗精英正面抗衡,丝毫不落下风,凭的就是这招。
合体之后,卫不病自己的属性,还有后勤机甲的属性,会直接叠加到一起,得到远远超过普通玩家的属性加成。
二转之后,有一种转职叫做全金属外壳,就是玩家和机甲的合体变成永久性,再没有持续时间的限制,无cd,玩家就全靠套一层机甲外壳来战斗,好像玩高达一样,所以叫做全金属外壳。
攻高血长甲厚,还免疫某些负面状态,假如有足够的辅助公敌和机械先知支持治疗的话,甚至是可以当T的。
当然,系统也不可能把一个职业设计的那么强大无敌。
全金属外壳的基础属性两相叠加的确强的离谱,可相对应的,就是可用技能的匮乏与稀缺了。
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