随着时间的持续,随着通关玩家的持续增多,宝物慢慢的会被发掘殆尽,打副本的收益才会慢慢进入均衡期。
这是废土游戏的设定,前面宝库尘封刚启的阶段,俗称就叫做开荒期。
开荒期总是比较难的,算是对开荒艰难的奖励吧,最早通关的那些队伍,总能得到最好的奖励。
基本上,只要是副本里boss有机会掉的好东西,不管掉率有多么低,不管是多么的罕见,在开荒期里总会掉上一两件。
掉完之后等下次再掉,则就不知道猴年马月了……
不仅如此,某些时候,还会掉出超过设定的更好的东西来,所以即便只是个小五人本,开荒期也绝对值得期待了。
要知道,游戏从开服到现在,统共也不过上百个副本罢了。
而且这些副本里有将近一半,早在一区开放的五十级年代开荒期就被发掘殆尽了。
后来随着每次版本的更新,惯例会开放几个新副本。
但所有人都知道这样的设定了,新地图一开就会大规模的涌进去,然后天上地下的搜索寻找,等到发现了就一拥而上。
于是所谓的开荒期,由最初的几天甚至更久,基本已经缩短到了几分钟甚至一个小时。
你命不好,身在错误的地图,甚至都根本赶不过去分上一杯羹的……
就是这么的激烈!
这种情况下,兄妹两人竟然还能发现一个完整的,未拆封的副本,这运气简直好的逆天啊!
当下纷纷议论,究竟要怎么最大化利用这段开荒期,竭力争取更大的便宜。
虽然废土官方从来没暴露过设定,根据废土玩家自己的理解,开荒,就像是抽大奖。
奖品一共就100份,先到先得,后到没有。
越是往前,抽中的几率就越大,随着时间流逝几率越来越低,直到名额被抽光为止。
这100份可不是随便说说的,而是玩家根据副本开荒的产出估算出来的。
不管是一百人的超大型副本,还是五个人的小副本,都是如此。
超大型副本掉落多而且装备高级,基本上有三五支队伍通关或者一支队伍通关个三五次抽奖期就算结束了。
而像眼前这种小型副本,恐怕就得通关个四五十次的才能榨干副本的价值。
这就需要好好协调一下了,因为一旦有一支队伍通了关,立刻就会有一个前所未见的副本记录出现在榜单上,让全游戏的人都知道某个地方出现了一个新副本。
而这某个地方,肯定会是雷云之海——副本的前面,是会标上副本的大地图归属的。
再通过副本的名字,比如说,火山熔岩洞穴,冰风前沿哨站,云海气窟……之类的,很容易就能判断出副本大致的地理位置。
虽然雷云之海地图广大,玩家只要下定了决心,几十甚至上百万人一起发动来寻找,用不了多长时间,副本肯定就要暴露。
假如是超大型的副本还好,超大型副本的难度摆在那里,通关时间摆在那里,有能力有条件的队伍少的可怜。
只要你有足够的实力,在其他人都还通不了关之前,接连通关三五把,将奖励尽可能的卷入囊中,相对是比较容易的。
可是小副本就不行了。
上手难度低,人人都可以进来分一杯羹,你一杯,我一杯,统共就那么点东西,分着分着就没了。
所以必须要讲究策略!
“第一轮通关,我们可以采取最大队伍数量的配置,各队同时进本,按秒通关的法子;然后根据副本的长度、难度,确定第二轮通关的队伍组合……”(未完待续……)
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