想要在这种竞争中,能存活下来,需要的不止是实力,运气和一些辅助措施也至关重要,两个实力相当的灵师,遇到同样危险的情况,拥有一些药剂辅助,存活的几率就大了很多。
底层的灵师不清楚这些,但军方的高层肯定知道。
即便是加尔帝国高层的一项政策,军方肯定是希望能活下来的灵师越多越好,这些经历过死亡洗礼的灵师,潜力会提升很多,活下来的越多,军方的实力就越强。这是一种历练,也是一个机会。
这时候,药剂师的地位就高了很多。
这些药剂师提供的一些抵抗死气的药剂,可以增加灵师的存活几率,所以军方在不遗余力的去选择效果最好的药剂。
从军方透露出的消息可以知道,他们需要的是抵.制黑暗元素和死气的药剂,可实质上死气很难影响灵力修为精神的灵力,也就是说,实质上他们需要的是能在和死灵的战斗中,发挥作用的药剂。
死灵的战斗能力一般,低级的死灵之所以让很多灵师头疼,其主要原因不是他们真正的战斗能力,而是数量和能对生者**产生侵蚀的毒素。
往往在死气蔓延之地,任何死掉的人都会在一段时间过后完全变成新的死灵,所以死灵的数量是非常多的。三千年前很多纯正的死灵法师,会让那么专门克制死灵的光明神殿大祭司都头疼,其原因就是死灵实在太多了。这些性格怪异的死灵法师,能够在很短的时间内,召集几万甚至几十万的死灵大军来进行战斗,就算以光明的克制作用,数量也能弥补很多差距了。
另外一点,就是死灵的伤害,会对胜者**侵蚀。
这源于很多种毒素,比如尸体散发的毒气,又比如一些寄生在死灵身上的诡异微小生物专门以生者的血液作为进化动力源泉,以此,被死灵生物直接性的伤害很多时候后果非常严重。
这就是毒素的作用。
这还只是最低级的死灵,如若是幽灵这种高级一些的死灵,则会有另外的特性,它往往能够利用生者的黑暗面情绪作为突破点,发动大范围的精神类迷惑术法,来达到控制生者的目的,意志不坚定者遇到这样的死灵,往往很快就堕落为死灵的奴仆。
也就是说,和死灵的战斗所需要的药剂,最重要的两个特性,一是能够抵.制黑暗毒素,二则需要能帮助抵.制精神类术法侵蚀。
前者或许光明元素就完全能够做到,光明元素一向对死灵具有克制作用,只要带有死灵属性的东西,都完全能够被光明元素净化,而后者则需要药剂具有一些麻痹剂的特性,最大化减弱精神类术法的影响。
这两条,就是林奇定下的研究方向。
实验室中。
麦柯忽的站起,有些兴奋道:“也就是说,我们的药剂只需要拥有这两个特性就够了?这好像不难。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页