高级武功毕竟是高级武功,哪怕它只有一招,也足以体现高级武功的价值。
东成毫无悬念的化成了白光,消失之前留下了一张不可置信的面孔。他似乎在努力辨别这阿飞的脸,而模糊的光芒中,阿飞也不知道,这个东成到底有没有认出自己。对于自己的拉风的装束和出众的容貌,他向来是有自信的,尽管别人并不是都这样看。
成功的击杀东成,阿飞的心仿佛是被人狠狠的用手握住了,攥了一下。他长出一口气,挥挥手这才感觉到自己的手大汗淋漓。他没有想到,自己在游戏中第一次被杀和第一次杀人,就这样的接踵而来。他甚至感觉到了自己的腿有些软。传说中,如果在现实中第一次杀人,会有一种不可抑制的手腕抽动,两腿发软,下意识的陷入一种空白的状态中。但是阿飞在游戏中,他之所以感觉到双腿发软,是因为他的内力用光了。
这一下是他的全力出击,内力耗尽。如果”一往无前”没有击杀对手,那么死的一定是他。现在的阿飞防御为零,只需要轻轻一刀……
阿飞的性格属于保守型的人。所谓的保守型,是指他不会精确计算步骤、点数、攻击力什么的,以求得最精确、省力的攻击,他只会倾其全力花在一件事情上。如果使用一半的内力能够达到效果,他一定会再加上几分力气,以确保万无一失。所以他注定成不了操作狂人,在阿飞看来,那种人是用生命在玩游戏,是一种彻头彻尾的游戏狂(现代研究证明技术操作狂性格是一种精神强迫病)。
地上亮晶晶的东西吸引了阿飞的注意。他大喜之下连忙捡起来,却发现只是5两银子。那杆黄金枪终究没有爆出来,离他远去了。而东成也没有掉落其他的东西,这让阿飞痛苦和纠结不已。他自然不知道,声望越低,爆率也在某种程度上越高。
而系统的提醒却让他有些迷惑。
“你击杀了玩家东成。“
“荣誉击杀,在叛派期间击杀原门派弟子,奖励门派贡献值2点,不减声望。“
门派贡献值是什么东西?阿飞疑惑了半响。这是他第一次听到,看起来似乎也算是一个奖励。这么说来,华山弟子击杀自己会获得10点声望,而自己击杀华山弟子能够获得2点门派贡献值。系统对双方都是公平的,你能够杀我,我也有权力反击,这就是游戏赐予玩家的规则。
至于声望,是游戏控制游戏氛围的一种手段。在非门派战、合理反击或者特殊情境下,肆意杀死其他玩家是要扣除声望的,否则游戏就变成了一个混乱厮杀的环境了。阿飞看见这一条就放心了。本来自己就是匪类,万一再减去一些声望,一不小心堕落成江湖恶霸,那可就真的别玩了。
短暂的停留之后,阿飞收拾东西准备迅速逃亡。他施展起只剩下一半速度的轻功,朝灌木丛冲去,跑到一半他忽然停住了,犹豫了一会,他一扭身子转入了另一方,在地上踩了踩,然后躲在一棵大树后面。
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