游戏已经开始好几年了,过去玩家们的想法如今一看有些乐观了。虽然如今玩家们的实力是以B级为中坚力量的,可真正说到普及的还是C级。
似乎到了B级领域之后,单纯的积累就已经没法再想之前那么升级了。如今玩家群体中流传着这么一段话,‘C级是百分之九十九的汗水,而B级是百分之一的天赋!’
这不是什么毒鸡汤,就是单纯的说出一个事实罢了,只要玩家不懒,努努力总会成为C级的。可要想在B级里混出头,那就需要足够的天赋。
当然这种天赋也不是说谁比谁聪明,而是指人们在某一条路上的选择。有的人适合玩科技,有的人适合镖法球,有的人适合赤膊上阵。老话讲叫天生我材必有用,每个人都有擅长的方向,只要找对了,那你就能够事半功倍。
只可惜,哪怕地球上的变强方式种类繁多,可也没法满足那么多人的需要,毕竟能不能碰上一个适合自己的功法也是靠运气的。
在这个大环境之下,原本以为会渐渐被玩家取代的一些NPC,如今看来就依然坚挺,依然还是强者。就比如变种人学院的这些X战警们,他们的实力可不是电影那种无限弱化的版本,更像是电影和漫画融合后的产物。
就拿镭射眼斯考特为例,这位算是X战警中的一个元老了,所有人都知道他的能力就是双眼放光,只要近身就能够打到他。好吧,那你得先能够近身才行,而且谁说近身之后人家就没有反抗能力的?
曾经就有个玩家在做相关任务的时候跟镭射眼碰上了,这位玩家一身忍术也是不弱,几个闪身就来到了镭射眼近前,接着就被镭射眼一套组合拳给放倒了。就像紫薯精打绿胖子那样,整个过程干脆利落。
那之后玩家突然间醒悟了过来,虽然能力有大小强弱之分,但是那些成系统且全世界通用的战斗技巧可没有什么等级之别。只要这个NPC的性格是那种擅于学习且意志坚定的设定,那么他就很有可能会精通世上大部分的格斗术或者常规技术。
同理,那些在电影中经常被反派各种扇飞的X战警此时都不好惹,对此玩家虽然惊讶倒也没有引起太大波澜,毕竟自从神话时代开启后,系统似乎也在有意无意的开放NPC的自由度。也不知道这算是加强了NPC的面板实力,还是说解放了NPC身上过去的顽固枷锁。
好吧,说了这么多想要表达的意思就只是一个,那些哨兵机器人找上了变种人学校!
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