【你击杀了猎食虫(2级),获得了经验值 20】
【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】
倒让潘安有点无语了。
这经验槽也满的太快了。
当然,这是幸福的无语。
没犹豫:“继续升级。”
【你升级到了6级,自由属性点 5,技能点 1】
这次。
倒是没有再继续响起提示音。
不过也只是七八秒后。
【你击杀了黑鳞蛇(3级),获得了经验值 30】
【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】
这升级的效率,远远超出了潘安的预料。
前世的他,还真的没有遇到过这种情况!
毕竟,没有固化,他的经验槽不会满!
也没那么快,能升级到如此程度,钻这个难以完成的空子。
当然,惊讶归惊讶。
潘安继续升级。
【你升级到了7级,自由属性点 5,技能点 1】
经验槽再度出现空缺。
可以继续获取经验。
不过这一次,潘安的眉头也是微凝起来。
因为他听到了一道提示音。
【你击杀了影猫(1级),获得了经验值 0】
终于出现了。
经验惩罚!
这个前世让无数人痛骂的机制。
击杀低于自己5级的怪兽,无法获取任何经验。
这也是潘安没有一股脑升级的原因。
若是他放开升级,估计早就获得不了经验了。
潘安其实也可以理解这个机制。
若是强大的人,都去击杀弱小的怪兽来获取经验。
那么弱小怪兽的数量,是有限的。
弱小的人,就再也没有机会成长起来。
这是个可持续性发展的机制。
同时,这也是个培养强者的机制。
只有不断挑战强大生命,才能获得更好的装备,不断变得增强。
哪怕极为危险,但这的确是一个正向循环。
当然。
理解归理解。
这个经验惩罚机制的确给他带来了一些阻碍。
五分钟之后。
随着潘安升到8级,2级,3级的怪兽无法获取经验。
他这次的燃烧计划,也彻底结束。
燃烧能够击杀的怪兽本身等级就不高。
再加上怪兽,就算是凶兽也不是傻的。
遇到火焰会离开。
还有火焰的燃烧也会逐渐的被修复熄灭。
自然也就没有新的经验来源了。
不过这次的收获,潘安其实也满意了。
【经验:100/10】
他的经验槽已经满了。
若是潘安此时想要升级。
那么一口气升到十级,乃至更高一点问题都没有。
这可以说是极为离谱了。
因为现在距离游戏化开始,一个小时都还没有。
重生前,潘安记得第一个十级出现,好像是在一个星期以后。
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