这场入选者们并不知道的红蓝对抗赛在刚开始的时候。
完全受到约翰他们这些正规军指挥和调度的泥俑,的确给入选者们造成了严重的伤害。
但是受到对抗规则的限制,约翰他们虽然可以无限制造“低级泥塑拟像分身”,却并不能派出超过入选者规模的泥俑发起攻击,更强一些的石俑也只能被安排用来守卫堡垒。
而且受到贰弎的约束,双方在战斗的时候,实力和入选者们相当的泥俑,并不会下死手真的干掉入选者。
受到入选者的攻击后,哪怕对方的攻击对它们这些泥胎来说根本就不痛不痒,也会做出相应的“受伤”反应。
胳膊被砍了,就无法再用胳膊进行攻击,腿脚被砍了,移动速度就会相应变慢,脖子、心脏等要害部位被攻击了,立马就会倒下陷入“死亡”,这也就导致双方的战力,实际上始终保持在一个平衡上。
最坑的是,约翰他们也不是能无限爆兵的,贰弎要求他们制造和复活泥俑都必须使用晶珠,这也就导致他们指挥泥俑将入选者打的失去战斗力后,只能从对方身上搜取10枚晶珠作为“死亡惩罚”。
但问题是,无论是之前的集训还是现在的对抗,其主要目的还是训练这些入选者,成为隐者会的基层战力。
所以集训第一天,就已经通过“学习机”,获得了各种技能灌输的入选者们,在这种交战之中逐渐吸收和掌握了那些战斗技能,实际上是越战越强的!
特别是贰弎在制造泥俑时,还时不时让其携带上一些E级隐甲的散件和各种补给物资,作为被干掉后对入选者的奖励,
这就导致装备渐渐齐全了起来的入选者们,防护力和攻击力都大幅度的超过了泥俑,渐渐习惯了这种模拟对抗的入选者们,开始将各种他们玩游戏时使用的骚操作运用到了战斗中。
例如菊地次郎在观察了泥俑巡逻队很久之后,看出了它们的行动规则。
然后一边让山下二助带着大批的入选者,正面对泥俑堡垒发起进攻,吸引对方的注意力。
一边拖回了一批泥俑“尸体”,将胶泥糊在了一批入选者身上伪装成泥俑……入选者之中有一个原本是开手工泥塑店的老板,一手泥塑手艺非常的不错,经他手加工的“假泥俑”看上去跟真泥俑一模一样。
然后趁着双方混战的期间,这批假泥俑混在真泥俑之中,成功的潜入了泥俑堡垒,将被“绑架”的两名治疗隐者给救了出来!
虽然兼职着“俘虏”的角色,可保罗实际上也是红方指挥者之中的一员,所以当他被一群“泥俑”架起来就跑的时候,实际上是一脸懵哔的,可根据规则他还不能呼救或是提醒其他人。
而为了让两名治疗隐者成功返回,“泥俑敢死队”甚至用血肉之躯堵死了泥俑堡垒的大门,阻止泥俑派出追兵截杀。
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