在游戏里赚钱并不容易,因为现在虽然还没开通现实货币的通兑服务,但是也是早晚的事,虚拟币兑换现实货币本来就是目前的大趋势。所以《江湖》肯定会严格控制游戏中虚拟财富的获取难度,因为之前确实有职业玩家在别的游戏中利用倒卖虚拟货币而获取暴利的例子。
转到玩家交流的论坛,也看到有人发贴说《江湖》为了真实度而放弃了游戏xìng。太高的难度导致很多玩家无法获得快乐,整rì在游戏中疲于奔命。虽然这种说法的拥护者数量还是比较多,不过绝大多数的玩家还是肯定了《江湖》的难度设定,认为这样的设定才能保证游戏的耐玩度,那种几个月就满级又一身极品装备到处都是PK,游戏早就不再吸引玩家。其中一个叫深蓝的玩家的一个回帖吸引了林江。
“当我们在现实中迫于生活的压力用不属于自己的方式生活着,我们选择在游戏中来弥补自己的遗憾。有人的地方就有江湖,游戏本是社会的缩影。这里是另一种现实,也是另一个人生,不同的是我们可以有自己的选择。玩《江湖》的快乐不在于获得而在于付出。为自己真正的快乐去付出本身就是一种快乐。”
林江读这段话时有种电流通过心脏被的感觉。自己何尝不是在用不属于自己的方式生活。生来不会溜须拍马的自己,还是为了讨好上司巴巴的去玩游戏。因为自己没的选择,生命的尊严敌不过生活的压力。那个人不是自己,只是一条为生活奔波的狗。不过刚才在游戏里,面对狗洞,自己不是宁可饿死,也没有低头吗。虽然很窝火,但是却实实在在的做了一回自己。
再次点起一只烟,这时林江才发现自己对《江湖》产生了真正的兴趣。接着又一口气看了很多玩家的游戏经验和技巧交流的帖子,越看越觉得《江湖》真的是一款很吸引人的游戏。原来自己也不是第一个饿死的倒霉鬼,许多玩家都在初入游戏时不适应那些真实的氛围而赚不到钱活活饿死。有玩家说自己玩江湖三个月竟然饿死了十次之多。
夜已经深了,林江还在津津有味的看着帖子,几个小时下来他对《江湖》的了解深了许多,他知道了《江湖》名人榜,知道了榜上的第一高手烟鬼在挂了20次后终于进的古墓得到神雕侠吕的指点而成为《江湖》第一高手。也了解了号称拥有全系统最好的练武身体(根骨90)的玩家叱本来一开始也是很普通的资质,却通过完成三个A级连环任务换来了修习少林绝学洗髓经的机会,从而在高手如林的少林弟子中占据了首席大弟子的殊荣。还有不练武功靠一手高超的武器锻造技能却依然长期占据名人榜前十的《江湖》首席造剑大师再见江湖。。。。。不知不觉中删号的念头已经被林江彻底放弃,取而代之的是一种渴望,在游戏中寻找那个真实的自己的渴望。
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