杜康点开易建联的‘编辑球员’选项。
第一时间进入杜康眼帘的就是易建联穿着湖人球衣,面带浅笑的三维建模。
而在易建联的三维建模左侧,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。
资料
身体
装备
属性
球风
热区
性格
技能
完成
显然,这些都是可以花mp来编辑的。
杜康在湖人这半个赛季获得的mp,加上以前一些的mp,除去购买代理主教练花费的,以及平时一些提升自己能力的花费。
现在还有2512点。
“不知道这2512点,能编辑多少东西……”
严格来说,杜康刚刚得到这个全新改版的系统。
他现在对系统的了解还不够,还在摸索阶段,一个妥妥的菜鸟。
不过,他也清楚,这2512点的mp肯定不多,属于少的。
正常来说,一场NbA常规赛的比赛,主教练应该一般可以获得200左右的mp。
2000的mp,不过也就10场的收获。
而且,他肯定还要留一些mp傍身,像是模拟一次常规赛的比赛,就需要100的mp。
所以,现在可用来修改易建联的mp就更少了。
不过,他也没打算一步到位,最主要的还是先了解一下系统的编辑功能,看看到底能编辑什么东西。
杜康开始一个个的点左侧的那一排的选项。
第一个,资料。
姓名:易建联
位置:大前锋
第二位置:中锋
其他位置:不适用
来自:中国
出生日期:1987年10月27号
年龄:25岁
惯用手:右手
巅峰开始:24岁(潜力无法继续开发,属性除了加成不再增长)
巅峰结束:30岁(能力随着时间推移,开始快速下跌。)
伤病类型:健康
伤病持续时间:不适用
进攻方式1:接球投篮
进攻方式2:侧翼挡拆
进攻方式3:面框单打
进攻方式4:背身单打
进攻方式5:手递手传球
“好家伙……”
八个大选项,仅仅只是第一个小选项‘资料’就可以编辑这么多东西。
除了姓名之外,其他全部都能编辑!
“叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为中锋?”
否。
“叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为小前锋?本次友情提示,位置要适配属性和技能。”
否。
“叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为得分后卫?”
否。
“叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为控球后卫?”
还是否。
“叮,修改无效,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万mp将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?”
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