“那么,获胜的奖励呢?”另外一个拾忆人插嘴问了一句。
马人看了对方一眼:“关于奖励,你不问,我也会事先说明,奖励是固定的,但不是按照人头分,也就是说假设奖励是10张功能卡牌,那么这就是获胜者一方的奖励,如果获胜者只有一个人,当然是独享奖励;如果获胜者一方人多,那就平均分配。”
“明白了!”那个提问的拾忆人低头,显然没有问题了。
“还有问题吗?如果没有,就可以选择职业了,至于选择职业的方式,当然是随机选择,那边楼梯旁的桌子上有对应的职业卡牌,你们自己决定谁先上楼,上去前随便拿一张,哦对了,整个游戏的场景都在二层,所以从上到二楼那一刻起,游戏就算正式开始了。”
马人说完,然后站在那边楼梯旁边,不说话了。
屋子里九个人各有想法。
很快就有人率先走过去,看了一眼桌子上的卡牌,随手拿了一张,然后登上楼梯。
有第一个,就有第二个。
显然按照正常情况,先去选择的会有一点优势,那就是可能抽到最重要的两个职业,即‘杀手’和‘执法者’。
因为这两个职业是唯二有主导游戏进程的存在。
他们都可以‘淘汰’其他参与者。
而且如果仔细想就会知道,这个游戏的玩法并不像传统的那种‘狼人杀’游戏一样是固定模式。
这里不存在‘讨论’,当然,也可以讨论,可谁都清楚,冒然的讨论只会暴露自己的信息。
可以组队。
但同样,前提是确保对方不是‘杀手’。
另外‘职业’特性会写在卡牌上,玩家也必须按照职业特性来进行操作。
可以说只要稍微拓展一下,那么这个游戏的玩法绝对是多种多样,不同的人,会搞出不一样的东西出来。
人是多样性的,根据思维、性格、经验和应对现场的反应,会有完全不一样的选择。
就例如此时此刻,有人焦急,想要率先选择职业上楼熟悉环境,也有人沉稳,选择静观其变。
罗熙属于后者。
他在观察每一个人,不过和过去在其他关卡场景里遇到的情况不太一样的是,这一次,至少有三个人和他一样都表现的非常沉稳,属于那种很难从微表情、动作和行为上看出性格和行为模式的人。
不排除有人故意装深沉,装稳重,可也一定有人是真正的高手。
此刻包括罗熙还有四个人没有上前。
都在观望。
罗熙倒是没有和他们比拼耐性,他行动了,上前拿起一张牌,目光却是一直盯着那个马人。
“你好,怎么称呼你?”罗熙突然问道。
马人也看着罗熙:“你可以叫我老马,或者,马先生。”
“老马吧,亲切一点,那么老马我可以问你一个问题吗?那个,我希望得到一个准确的答案。”罗熙道。
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