“我知道怎么回事了。”在对讲机那头,红咖喱说道,“刚才一架轰炸机,应该是去攻击我们友军水面单位的!我们友军的一艘小船,没错,那是一艘装甲炮艇,被那航空炸弹击毁了!另一架俯冲轰炸机,应该是丢偏了炸弹。”
“这样啊!”牛肉泡面恍然大悟。
这几人,一边在交谈着,一边抓紧时间,进行着牵引救援工作。
牛肉泡面思考了片刻,接着向各位说道:“这么看来第一个开轰炸机的玩家,有些厉害啊!没准是个内测玩家!”
“怎么说?”猴哥问道。
牛肉泡面,一边驾驶着他的中型坦克,一边向猴哥,以及其他室友解释道,“依他那俯冲轰炸机能带的炸弹,这样的炸弹,能够把一艘装甲炮艇直接炸沉,的确很厉害!这就要求他实打实地炸在那船体上,不然那炸弹掉水里,我估计只能炸伤那艘船。”
在《金属前线》这游戏中,水面单位的总体综合耐久度(各模块耐久度总和),比地面单位的总体综合耐久度高处许多,因此,使用相同的航空炸弹来打水面单位,就需要当头一击,直接击中水面单位,或者至少把炸弹投在距离水面单位很近之处。
而要把炸弹直接投到船上,还是有点难度的。
在《金属前线》这游戏中,轰炸机的提示投弹环,是个空心的环,没有十字瞄准线或是类似的环,炸弹会落在圆环中心的一个小范围内,而这个所谓是小范围,是不在游戏中那个提示环中标出的。
所以说,能靠这样说条件,在之前那样的情况下,直接投中的,可以算是俯冲轰炸机老手了,而这样的熟练玩家,多半是内测玩家。
现在,卫公子的坦克,牛肉泡面的坦克以及红咖喱的坦克,通过牵引索“串联”在一起。
在两辆坦克的牵引下,牵引工作开始变得有些轻松起来,卫公子的坦克开始以中规中矩的速度,移动起来,被前方两辆坦克牵引着,向着要塞内的维修点移动着。
卫公子的坦克到达了维修点后,牛肉泡面和红咖喱两人,便拆下了牵引索,准备对猴哥的坦克进行救援。
“对方地面单位正在接近!好多啊!他们已经攻破了这座桥,或者也有可能根本没有人在桥这头防守!反正,他们对方开始朝着这要塞过来了!应该是一群AI地面单位!你们快点归来”在牛肉泡面那坦克的对讲机里,响起了猴哥的呼救。
在《金属前线》这游戏中,AI地面单位,一般会进攻那些诸如维修点,补给点等地区。
而猴哥等人所处的地方,这座要塞,正是维修点,同时补给点的所处之地,自然会成为AI地面单位的进攻地点。
“好的!正在赶往你那里!”牛肉泡面快速回复道。
“好的!再快一点!”猴哥接着,又在在对讲机那头补充了一句,“又有最新的友军情报了,还有三辆坦克跟着那AI的队伍!快过来啊!我这坦克,在机动上,除了能够一个劲地转圈,其他几乎怎么都做不了啊!”
猴哥坐在那辆“只能转圈”的坦克里,快速地摇动着坦克炮塔的旋转把手,准备将炮口对准靠近要塞出口的大致方向,也就是敌军可能袭来的大致方向。
接下来,这座要塞,到底是固若金汤,还是让这四人的坦克,成为瓮中之鳖,还不得而知。