C-203a是一架双座双翼飞机,前座的飞行员,也就是玩家,负责飞行以及投弹,同时,也控制着一挺位于机鼻的7.7毫米前射机枪,后座的一挺7.7毫米机枪,可以由玩家控制,或是自动射击。
“空中大篷车轰炸改装版”,在游戏背景里,是一种由货运飞机改装而成的中型轰炸机,整架轰炸机,有着四挺7.7机枪作为防卫武器——机头一挺,背部一挺,两侧各一挺,这些防卫武器,都能够自动射击,或是分别由玩家进行操作——因为其原本机身形状的原因,后方无法设置防卫机枪。
思远的双翼战斗机,将给杨哲茂的“空中大篷车”提供掩护,同时,乐宏凯以及房翰音的那两架双翼轻型轰炸机,也能给“空中大篷车”提供一定的掩护支援。
这一次,思远决定进行对地攻击。
在《金属前线》这款游戏中,获胜取决于双方的分数,而双方的分数,则由很多因素决定,比如前线各点的占领,各营地的摧毁情况,以及一些特定战术目标的达成。
而攻击地面的AI单位,不仅能够给自己赚取游戏分数,更能从侧面,帮助本队接近胜利。
“好的,大家应该都清楚任务了。”说到这里,思远侧过头,看了看机舱内地图夹板上夹着的一张战区地图,接着继续在频道中说道,“敌人AI应该会在战场南侧湖边集结,我们现在就赶过去吧!”
大家纷纷在频道中表示同意。
这几架飞机,保持着一个不怎么整齐的队形——思远的战斗机,处于队形的正前方,在其正后方,是哲茂的那架“空中大篷车”,这架轰炸机的两边,则是乐宏凯以及房翰音的那两架双翼轻型轰炸机,整个队形,理论上来说应该是个近似于等腰三角形的队形,四架飞机理论上也会处于同一平面,不过现在,这四架飞机处在不同高度,还好高度差不是很大,而整个队形的形状,也完全不是个等腰三角形——还好吧,对于新手来说,这种水平,也还算得上是中规中矩。
而队长思远,对与这个编队的提示,也只是“大家注意保持距离,这里我是说别太近了,小心别撞在一起。”
好吧,对于新手来说,这才是他们最需要关注的。
控制飞行载具,可不像控制地面载具那样易如反掌,如果驾驶技术还不是特别熟练地话,还要保持近距离编队飞行,那说不定根本无需对方的飞机,这边就能直接自我消灭一半飞机了。
反正也不是什么编队飞行表演,这样的“不规则立体”编队,倒也没什么不适合。
思远稍稍挺直腰背,向一侧远方地面望去:“敌方AI地面载具就在那边,调整方向,准备进攻!”
“等一下!有情况!远处有敌机!貌似也是向着那边飞来的!”无线电频道里传来了宏凯的提示。
思远用飞行服的衣袖擦拭了一下座舱盖的玻璃,仔细朝对方飞机的方向看了一下,接着说道:“啊……没错!那是两架F-1020战斗机,不过具体型号还不是很清楚。更远处还有一架什么飞机,看不清,也不清楚是不是来打我们的……”
F-1020战斗机,是“布列特谢尔德”系的双翼战斗机,其中一种型号,搭载了两挺7.7毫米机枪,另一种更高级型号的F-1020,搭载了一挺7.7毫米机枪外加一挺12.7毫米机枪。
“那……我们到底要不要进行对地攻击?毕竟我们只有一架战斗机。”翰音问道。
“等下,再考虑下……”思远说道。
如果贸然攻击,机动性不如战斗机的轰炸机,则会被攻击,而如果不进行对地攻击,可能这些AI坦克就会攻击地面的友军。
AI的地面单位,正在步步逼近己方的地面作战载具,而不远处对方的飞机,也愈加接近那些AI载具的上空。
而现在,则需要思远在短时间内,立即做出一个决定:进行对地攻击,还是取消攻击。
在战场上,需要当机立断,没有过多给人深思熟虑的时间。
如果选择正确,则能够保全飞机,或是对地面单位进行有效打击,如果选择错误,则可能会让己方地面单位受到攻击,甚至让自己飞机受到攻击严重受损——当然,这些情况,没有时间给思远在脑海中进行“模拟推演”。