但很快,方欢就发现重力术的减速效果远远弱于预期,爱尔敏的重力术多次进化之后,此时减速效果高达66%以上,甚至,某些大型生物会因为自身身体太过庞大,而被恐怖的重力压垮,动弹不得,但灾厄生命受到的减速效果最多只有30%左右!
不过,爱尔敏现在的重力术可不仅仅是增加重力这么简单...
爱尔敏施放完毕之后,口中念念有词,恐怖的魔法波动愈发剧烈,而灾厄受到的减速效果从30%左右正在飙升,而那些刚刚登上墙头的灾厄速度反而在加快,又过了数息之后,就可以看到灾厄正在向中央的某个点汇聚,冲在最前方的灾厄已经难以寸进,甚至还在不断后退,虽然灾厄奋力挣扎,仍然无法抵抗这股诡异的力量。
“引力术!”
方欢啧啧称奇,爱尔敏在土系魔法上的天赋堪称惊才绝艳,方欢当初仅仅是给了他一个基础版本的重力术而已,可经过爱尔敏多次改良之后,如今的重力术早就脱离了原来的样子。
第一次改良,重力术不再对己方和友方单位产生负面效果,反而还能为友方提供加成,这就相当于在重力术范围之内,方欢的军团将拥有无比巨大的优势,再加上重力术无视大部分魔免技能的效果,让重力术的价值提升数个台阶!
而后的几次改良,无非是增加重力术的实际效果和加快施放速度、节约法力消耗等等,改变不算太大,直到爱尔敏成为黄金英雄之后,大地亲和天赋大幅度提升,重力术再一次改良,而这一次,又是质的变化!
如今的重力术,应该称之为引力术更加合适,引力术在第一阶段时,只会对范围内的目标造成减速和压制效果,但是很快,引力术会按照爱尔敏的意愿在范围内的任意一点创造一个引力奇点,奇点一诞生,宛如一个微型的黑洞,奇点也会产生恐怖的引力将周围的一切目标吸附过来,其引力之强,以方欢的力量也完全无法挣脱,只能靠位移技能和解控技能生效的瞬间,离开引力范围!
这就是爱尔敏手中最强的大杀器,当然,引力术也不是没有缺点,比如奇点的形成速度过慢,容易被反应过来的目标脱离范围,另外,因为刚刚改良不久,爱尔敏现在还无法掌控奇点的力量,这也意味着,如果己方单位进入奇点的引力区域,同样会被吸附过去,甚至,因为奇点的存在,远程物理类攻击也会受到影响,攻击目标是会出现偏差...
即便引力术有诸多不完美的地方,但只要方欢精心布置一下战场,爱尔敏的引力术将发挥出全部的威力,甚至起到远超想象的效果,比如现在,一共65只灾厄,已经全数被捕获,死死的吸附在一个扭曲的空间奇点附近。
而后,就是战术光炮的洗礼,灾厄的挣扎都是徒劳的,只能一次次死亡,再一次次重生,紫色的能量条也在飞速下降着。
在灾厄不断被打死又重新复活的过程中,方欢发现,一旦血条归零后,灾厄就会暴露出灾厄能量体的原形,一旦灾厄生命露出原形,任何攻击命中灾厄,都会带走一丝紫色能量!
方欢眼睛亮了,“原来灾厄的克星并不是只有精神,它们本身也有巨大缺陷!”